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EMPUÑADURA NECRÓTICA

Excepcional / Hechicero / Brazos / Gauntlets

"Debes sacrificarte para obtener poder. Los exos lo saben desde mucho antes del nacimiento de los guardianes". (Taeko-3)

Fuente: Sectores perdidos maestros y de leyenda en solitario

Exotic Perks

Agarre del Devorador

Agarre del Devorador

El daño a los combatientes los envenena y el daño infligido aumenta con el tiempo. Derrotar a un combatiente envenenado extiende el efecto.

Otorga una mejora moderada a la estadística de eficacia en el aire de todas las Armas del Dolor.

Community Research

Credits
Passively grants 30 Airborne Effectiveness to Weapons of Sorrow: Thorn, Osteo Striga, Touch of Malice, and Necrochasm.

Melee Hits apply Necrotic Poison (Poison for short). Poisoned enemies spread Poison on death in a 5 meter radius.

Kills with the following also spread Poison:
• Thorn's Bullets
• Osteo Striga's Poison Effect
• Touch of Malice's Blight's Poison Effect
• Necrochasm's Poison and Cursed Thrall Explosions

Poison ticks every 0.517 [PVP: 0.7] seconds for a total of 19 [PVP: ?] ticks over 9.3 [PVP: ?] seconds. Deals a total of 1361 [PVP: ?] damage over the entire duration.

Poison's first tick deals 32.35 [PVP: 5?] damage.

In PvE, the damage of Poison ramps up every tick with the damage increases compounding together:
• 2nd-14th ticks each deal 3.5585 more damage compared to the one before
• 15th tick deals 9.705 more damage than the 14th
• 16th-19th ticks each deal 14.234 more damage than the one before
Last Updated 2023-10-06

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Lore

Empuñadura Necrótica

"Debes sacrificarte para obtener poder. Los exos lo saben desde mucho antes del nacimiento de los guardianes". (Taeko-3)

Día 2 del proyecto. Acabo de ver por primera vez el artefacto H-349. Pesa más de lo que creía. Varias personas han cuestionado si deberíamos estudiar algo con semejante pasado, pero, si no comprendemos las herramientas del enemigo, quedaremos expuestos a ellas.

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Día 5 del proyecto. Hemos hecho nuestra primera prueba con las propiedades… digamos "necróticas"… del artefacto. Hemos usado ganado, era lo bastante grande como para sobrevivir a la primera descarga. Los resultados han sido… inquietantes.

No haremos más experimentos con animales.

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Día 30 del proyecto. Hemos repetido inútilmente el análisis espectral. El artefacto no funciona como la tecnología de la colmena que conocemos y con la que estamos más familiarizados. Una secta de fanáticos puede fabricar muchas imitaciones, pero no podemos determinar de qué está hecho.

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Día 31 del proyecto. Ha habido una descarga accidental. Carro, el técnico de laboratorio del 4B. Humano, así que… se acabó para él. Alguien lo cuida mientras la corrupción se extiende. Al menos, ahora tenemos mucho más material de estudio con su desafortunado deterioro. Desde la descarga, ha estado balbuceando. Creemos que su sistema nervioso central está dañado. Dice "he renacido" y variaciones de la misma idea. Incluso parece contento.

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Día 39 del proyecto. La Vanguardia ha prohibido hacerle una autopsia, pero algunos no podíamos soportar la idea de que el sacrificio de Carro fuera en vano. Los resultados son reveladores. Extraoficialmente, he guardado algunas muestras de tejido. Es casi como si siguiera entre nosotros.

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Día 41 del proyecto. Hemos empezado el día con otro minuto de silencio por nuestro colega. Le habría gustado.

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Día 45 del proyecto. Creíamos que el H-349 era un destructor. Pero es mucho más sofisticado. Un arma normal hace… ¡pum! Sin embargo, el H-349 es letal, pero no es destructivo. Es como una víbora, su mordedura no mata al instante, sino que el veneno actúa poco a poco. Ralentiza los latidos del corazón lentamente hasta matarte. Tu propio pulso termina matándote.

Para la víctima, la muerte es lenta y agonizante. Pero para la víbora, el proceso es eficaz.

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Día 51 del proyecto. Últimamente, Yanniv llora mucho. Debemos aceptar que las tragedias son parte de la vida. Es una lección difícil de procesar.

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Día 65 del proyecto. Ha habido otra descarga accidental. Nos hemos dado cuenta de que la pequeña creación de Yor está hambrienta, así que le dimos más alimento. A cambio, nos ofrece todo un espectáculo, pues su actividad es intrigante cuando come. He estado haciendo el seguimiento de la degradación de Yanniv con una perspectiva más analítica que cuando perdimos a Carro. Hay que reconocer que el proceso es muy elegante, esta ciencia es casi poética. Quizá podamos reproducirla. ¡Y pensar cuánto podría haber aprendido si todos los escáneres hubieran estado activos en ese momento!

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Día 77 del proyecto. Otra descarga accidental. Esta vez, me he asegurado de que los escáneres funcionaran de antemano.

(Registros de audio de la hechicera e investigadora Jana-14, recuperados después de la evacuación)

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