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MURMURE DE NEZAREC

Légendaire / Arme énergétique / Glaive

« Lève-toi, disciple, et porte ce présent avec fierté. » – Rhulk, Disciple du Témoin

Source : Activités de la Saison des Tourments
Popular #3 55 RPM #2

Archetype

Glaive adaptatif

Glaive adaptatif

Arme d'hast hybride mêlée/distance avec un bouclier frontal.
Génère de l'énergie quand elle inflige des dégâts à distance.

[Regarder dans le viseur] : lever le bouclier, ce qui vide son énergie avec le temps.
[Mêlée] : combo de mêlée cinétique.

Stats

Impact
80
Portée
50
Damage Falloff  
Durée bouclier
42
Maniement
42
Rechargement
25
Reload Time  
Aide à la visée
55
Place dans l'inventaire
50
Efficacité aérienne
9
Coups par minute 55
Vitesse de charge 41
Chargeur 5
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
    • {{perk.Name}}
    • {{mod.Name}}

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
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Curated Roll

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Random Rolls

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Popular Trait Combos

Démolisseur
+ Arme vorpale
7.4% of Rolls
Amplificateur d'impulsion
+ Arme vorpale
6.75% of Rolls
Amplificateur d'impulsion
+ Frénésie
6.69% of Rolls
Démolisseur
+ Accro à l'adrénaline
6.13% of Rolls
Or en plomb
+ Munitions adaptatives
6.08% of Rolls
Amplificateur d'impulsion
+ Force irrésistible
5.33% of Rolls
Démolisseur
+ Force irrésistible
4.5% of Rolls
Or en plomb
+ Accro à l'adrénaline
4.28% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 39.0K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
Crafted versions of this weapon below Level 10 are excluded.
This weapon can be crafted with enhanced perks. Enhanced and normal perks are combined in the stats below.
  • 30.2%
     
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Masterwork Popularity

Based on 24.4K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 24.4K+ copies, < 1.0K (0.3%) were fully masterworked.
Portée
23.4% of Rolls
Rechargement
23.6% of Rolls
Maniement
24.0% of Rolls
Durée bouclier
28.8% of Rolls

Mod Popularity

Based on 16.5K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Spécialiste de l'élite
43.5% of Rolls
Spécialiste des boss
14.6% of Rolls
Chargeur de secours
13.8% of Rolls
Spécialiste de la piétaille
7.8% of Rolls
Sangle d'accès rapide
5.2% of Rolls
Ajustement du ciblage
4.4% of Rolls
Poignée main libre
3.4% of Rolls
Crosse de contrepoids
2.2% of Rolls

Your Rolls{{RollCountString()}}

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TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

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TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
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TIP: API Perk Swap

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* You must be in orbit, a social space, or logged off.
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Let's Go

Related Collectible

Lore

Murmure de Nezarec

« Lève-toi, disciple, et porte ce présent avec fierté. » – Rhulk, Disciple du Témoin

Des volutes d'aura de feu tourbillonnent entre les excroissances géométriques de stase jaillissant du sol poussiéreux de la grotte. Des corps de Chevaliers et d'Esclaves de la Ruche sont emprisonnés dans les cristaux. Des vestiges du combat récent craquent sous les bottes d'Eris. Plus loin devant elle, la Pyramide lunaire s'élève. Des fantômes rouges et brillants sont figés dans les airs comme des grains de poussière à côté de l'immensité de la structure. Eris porte à ses lèvres son os d'Ahamkara et souffle à travers sa surface comme pour éteindre une petite bougie. Le monde autour d'elle devient flou et se plie, puis

elle est ailleurs.

Le cœur de la Pyramide. Une statue voilée domine Eris. Sa forme est vaguement féminine mais pas forcément humaine pour autant, se dit Eris. Elle lève à nouveau son os d'Ahamkara chargé d'aura de feu. Des cristaux de stase se sont incrustés sur sa surface, comme il y a toutes ces années, quand elle contrôlait son pouvoir pour la première fois.

Eris se retourne pour inspecter l'immensité intérieure de la Pyramide. Elle est silencieuse, et morte. Pas si différente de celle du monde du trône de Savathûn. Eris plisse les yeux, serre à nouveau l'os d'Ahamkara dans sa main et

elle est ailleurs.

La pièce est caverneuse, sombre. Des créatures étranges, statues coupées en deux, faites de strates de minéraux, dominent les murs les plus éloignés. Une grande ouverture tout au fond de la cathédrale donne sur les ténèbres, immenses et insondables.

Au sol, une barre d'un métal impossible à identifier, couverte de plusieurs siècles de poussière, attire son regard. Un glaive. Eris le saisit. Des rayures de lumière rougeoient à sa surface et se mettent à battre comme un cœur. La puissance du glaive est faible, distante, mais la braise minuscule d'une chose terrible brûle encore à l'intérieur.

« Où es-tu ? » chuchote Eris.

Elle n'obtient aucune réponse.

 
 
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Cost
  •  x 50
  •  x 1K
  •  x 30
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