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BLASPHÉMATEUR

Légendaire / Arme cinétique / Shotgun

« La logique est inéluctable : ceux qui périssent méritent l'oubli. » – Kuldax

Source : Autels du malheur

Archetype

Cadre de munition précis

Cadre de munition précis

Tire une unique cartouche de gros calibre. Verticalement, le recul de cette arme est plus prévisible.

Stats

Impact
70
Portée
58
Damage Falloff  
Stabilité
40
Maniement
43
Rechargement
43
Reload Time  
Aide à la visée
61
Place dans l'inventaire
48
Zoom
12
Efficacité aérienne
2
Direction du recul
60
Coups par minute 65
Chargeur 6
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
    • {{perk.Name}}
    • {{mod.Name}}

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
Item has recommended perks from trusted community theorycrafters. Learn more      Hide Recommendations
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Popular Trait Combos

Saisie éclair
+ Premier tir
15.59% of Rolls
Saisie éclair
+ Boucherie
5.43% of Rolls
Détecteur de menace
+ Premier tir
5.42% of Rolls
La quatrième c'est la bonne
+ Fier-à-bras
4.73% of Rolls
Poignée de tir à la hanche
+ Premier tir
4.55% of Rolls
Saisie éclair
+ Fier-à-bras
4.3% of Rolls
Saisie éclair
+ Cible mouvante
4.19% of Rolls
La quatrième c'est la bonne
+ Premier tir
4.13% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 24.8K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
  • 16.2%
     
  • 14.3%
     
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  • 2.9%
     
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  • 18.8%
     
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  • 15.3%
     
  • 7.9%
     
  • 7.7%
     
  • 6.3%
     
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Masterwork Popularity

Based on 19.3K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 19.3K+ copies, < 1.0K (0.3%) were fully masterworked.
Portée
25.4% of Rolls
Rechargement
25.1% of Rolls
Stabilité
24.8% of Rolls
Maniement
24.5% of Rolls

Mod Popularity

Based on 10.6K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Ajustement du ciblage
16.3% of Rolls
Spécialiste de l'élite
15.5% of Rolls
Poignée d'Icare
15.0% of Rolls
Spécialiste des boss
13.0% of Rolls
Sangle d'accès rapide
9.3% of Rolls
Chargeur de secours
8.7% of Rolls
Poignée main libre
8.5% of Rolls
Crosse de contrepoids
5.9% of Rolls

Your Rolls{{RollCountString()}}

Show Tips

TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

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TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
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TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
* You must be in orbit, a social space, or logged off.
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Related Collectible

Lore

Blasphémateur

« La logique est inéluctable : ceux qui périssent méritent l'oubli. » – Kuldax

La Fosse. Les profondeurs où meurt la clarté, et où la Lumière est un péché plus mortel que l'hérésie. Les palais écarlates des anciennes légions où les marchands de ruines observent avec intérêt la caresse rêche du carnage splendide. Ce lieu où les armées de moelle s'affrontent pour la gloire honorable de l'oubli ou son exact contraire : l'évolution par la souffrance, par la force de la volonté, et la destruction de tout ce qui a été jugé indigne par la lame, le poing, le talon, les dents et les griffes. La Fosse. Le paradis perdu de sang et de poussière où un Prince fut un jour célébré par le don du carnage, sa lame émoussée par l'os inflexible du sacrifice violent. Ce lieu où une Nuée perdue chercha un nouveau Roi des profondeurs, un Seigneur du chaos et de la ruine. Là où, en l'absence de Celui qui maîtrisa les forces, la Nuée clandestine ne trouva aucun candidat digne de la logique, aucun champion assez vaillant, et où une Fille dévastée observa le péché et n'y vit pas la damnation mais le mensonge désespéré d'autrui. Là, dans les chambres de la décomposition les plus profondes, une Hashladûn fière trouva le salut dans la torsion de la vérité de la logique. La Fosse. Le creux sacré où les Filles du Briseur de mondes, les Petites-filles bien-aimées de l'Arracheur de volonté, s'opposèrent à la logique. Là, un champion brisé, un raté d'après tout ce qui leur était sacré, était ressuscité. Non pas pour qu'il règne, mais pour faire en sorte qu'une lignée en lambeaux conserve un trône brisé par la force, les mensonges et la guerre. L'alliance des Trois. La Fosse. Le temple où le puissant Zulmak avait combattu, était mort et s'était relevé. Il n'était plus un champion, mais la mort née des mensonges revenant conquérir la vie jusqu'à ce qu'elle ne soit plus.

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