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CAMMINATORE DI RIIS

Leggenda / Arma cinetica / Shotgun

"No. Non permetterò a un caduto di combattere nello Stendardo. È un diritto riservato ai guardiani. Ma se proprio insisti, permetterò a un guardiano di portare in battaglia un'arma forgiata dai caduti. Sei o non sei un fabbro?" - Lord Saladin a un eliksni sconosciuto

Fonte: Completa le partite dello Stendardo di Ferro e ottieni pacchetti di ricompensa da Lord Saladin.
Popular 80 RPM #3

Archetype

Telaio leggero

Telaio leggero

Ottima maneggevolezza. Ti sposti più rapidamente quando equipaggi quest'arma.

Stats

Impatto
65
Gittata
45
Damage Falloff  
Stabilità
43
Maneggev.
71
Velocità di ricarica
62
Reload Time  
Mira assistita
52
Dimensione inventario
25
Zoom
12
Efficacia in volo
2
Direzione del rinculo
54
Proiettili al minuto 80
Caricatore 6
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
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TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

Curated Roll

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Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
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Popular Trait Combos

Estrazione celere
+ Estensione di ferro
25.6% of Rolls
Surplus
+ Estensione di ferro
14.16% of Rolls
Scivolata calibrata
+ Estensione di ferro
11.92% of Rolls
Impugnatura bruciapelo
+ Estensione di ferro
6.05% of Rolls
Ben piantato
+ Estensione di ferro
5.17% of Rolls
Estrazione celere
+ Arma vorpal
4.11% of Rolls
Estrazione celere
+ Fanfarone
3.89% of Rolls
Estrazione celere
+ Vento assassino
2.52% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 89.2K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
  • 22.7%
     
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  • 100.0%
     

Masterwork Popularity

Based on 27.5K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 27.5K+ copies, < 1.0K (0.6%) were fully masterworked.
Gittata
21.1% of Rolls
Maneggev.
24.5% of Rolls
Stabilità
27.0% of Rolls
Velocità di ricarica
27.2% of Rolls

Mod Popularity

Based on 72.4K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Colpo ad accesso rapido
30.5% of Rolls
Impugnatura di Icaro
23.7% of Rolls
Impugnatura a mano libera
15.8% of Rolls
Regolatore di mira
10.7% of Rolls
Impugnatura da scatto
7.5% of Rolls
Specifica maggiore
3.5% of Rolls
Calcio controbilanciatore
2.2% of Rolls
Specifica dei boss
2.0% of Rolls

Your Rolls{{RollCountString()}}

Show Tips

TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

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TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
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TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
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Lore

Camminatore di Riis

"No. Non permetterò a un caduto di combattere nello Stendardo. È un diritto riservato ai guardiani. Ma se proprio insisti, permetterò a un guardiano di portare in battaglia un'arma forgiata dai caduti. Sei o non sei un fabbro?" - Lord Saladin a un eliksni sconosciuto

Una bottiglia colpisce un eliksni alla testa, facendolo barcollare in una strada affollata. Il vetro luccica per terra. La gente radunata a semicerchio intorno a lui grida invettive e insulti, mentre sangue blu notte gli cola da un profondo taglio sulla fronte. Non ha modo di scappare, stretto tra un club illuminato al neon da cui provengono i bassi di una melodia ritmata e un vicolo chiuso dalle macerie rimaste dalla Guerra Rossa.

"No male, per favore! Vriiksis amico!" grida, mentre con due mani si tiene la testa e ne tende un'altra come a impedire alla folla di avvicinarsi. "Cerco fratello scomparso. Per favore!"

Alla folla non importa, e continua a infervorarsi. Le parole di Lakshmi-2 riempiono le loro bocche, e molti di loro sono troppo giovani o troppo ingenui per rendersene conto. Vriiksis non riesce a capire quella lingua sconosciuta che gli viene vomitata addosso, ma capisce il tono della violenza. La sua postura dice tutto: la paura nei suoi occhi le conferisce un'ulteriore sfumatura. Teme per cosa può essere successo a suo fratello. L'odio comincia a mettere radici nel suo cuore.

Un operaio di fonderia si fa largo tra la folla, caricando minacciosamente una cartuccia nel suo fucile a pompa. Punta l'eliksni, gli tremano le mani. "Ci chiedi aiuto per la tua famiglia?!?" urla l'umano. Vriiksis non capisce. "La tua gente ha rapito mia sorella! Stava portando rifornimenti dalla Terra a Titano. E voi avete rubato tutto!"

"Vriiksis non…" Viene interrotto da un colpo del fucile che polverizza la strada accanto a lui. L'eliksni crolla in ginocchio e si rannicchia. "Per favore", dice, e contemporaneamente raccoglie un frammento della bottiglia con cui era stato colpito per difendersi.

La folla grida di sdegno.

Quando l'operaio avanza verso Vriiksis e carica un altro colpo nel fucile, un improvviso schiocco di freddo riempie l'aria di nebbia. Il fucile si copre di ghiaccio in un lampo e si frantuma come vetro, disperdendosi in frammenti di stasi neri e blu. L'operaio indietreggia, stringendosi il braccio semicongelato e urlando.

Vriiksis vede la folla dietro il suo aggressore dividersi per fare largo a una cacciatrice vestita di nero e oro, con segni luminosi sull'armatura. L'Oscurità le avvolge la mano, quasi fondendosi con essa. Cristalli di stasi le fluttuano attorno come minuscole lune.

"Ora basta!" grida Aisha. "Dovreste vergognarvi! Ma guardatevi!"

Con la mano libera, Aisha afferra per il colletto l'operaio di fonderia ferito e lo spinge di nuovo tra la folla. "Levatevi di mezzo prima che vi levi di mezzo io! Subito!" Il vento turbina attorno ai suoi piedi, sollevando detriti cristallini in vorticosi filamenti di Oscurità. La folla indietreggia come una marea violenta, e alcuni inciampano sugli altri nella frenesia della fuga.

Mentre la moltitudine si allontana, Aisha ritrae la falce di stasi e il vento turbinante ai suoi piedi si cheta. Si volta, guarda Vriiksis e gli porge una mano. "Mi dispiace", dice con tono di voce tirato. L'eliksni non riesce a scorgere la sua espressione dietro la visiera del casco.

Vriiksis non prende la mano della cacciatrice. Gli occhi dell'eliksni mostrano la stessa paura. Lo stesso odio.

"Va tutto bene", dice Aisha lentamente, porgendo di nuovo la mano. "Ora sei al sicuro, se ne sono…"

"Non al sicuro", sbotta Vriiksis, con lo sguardo che passa dalla mano di lei al casco. "Sei come Eramis. Mente avvelenata."

Aisha sente il respiro bloccarlesi in gola e abbassa lentamente la mano offerta, chiudendo le dita guantate a formare un pugno. "Sei ferito. Lascia almeno che ti accompagni da un medico…" La sua voce si spegne. Vriiksis sta già arretrando lungo il vicolo, gli occhi blu fissi sulla cacciatrice.

Aisha sente un peso sulle spalle, nel cuore.

L'eliksni scompare nelle ombre, lasciandola sola sotto il cielo di una notte infinita.

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