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BARRIERA A REAZIONE ACD/0

Esotico / Titani / Braccia / Gauntlets

Il sistema difensivo a contatto attivo utilizza i materiali dell'intelaiatura dei warsat per ritenere una carica vendicativa.

Fonte: Engrammi esotici; oggetti ottenibili molto raramente.

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ACD/0 Feedback Fence
ACD/0 FEEDBACK FENCE
Added in Season 1

Exotic Perks

Conduttori di furia

Conduttori di furia

I colpi corpo a corpo forniscono carica di armatura, che a sua volta riduce i danni corpo a corpo subiti. Subire danni corpo a corpo ti fa emettere un'ondata di energia ad arco, che danneggia e applica Scossa ai bersagli, consumando la tua carica di armatura e infliggendo danni maggiori in base al numero di cariche consumate.

Community Research

Credits
Melee Hits grant 1 Stack of Armor Charge. (Each damage instance is counted separately)

Having active Armor Charges grants Melee Damage Resistance. Receiving a Melee Attack consumes all Armor Charges and emits a Jolting Arc Burst in a ? meter radius.

Benefits with 1|2|…|6 Armor Charges:
• Arc Burst Damage: 90|130|170|200|225|245
• Melee Damage Resistance: 23.3% | 46.7% | 70% | 73.3% | 76.7% | 80%
Last Updated 2024-03-01

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Lore

Barriera a Reazione ACD/0

Il sistema difensivo a contatto attivo utilizza i materiali dell'intelaiatura dei warsat per ritenere una carica vendicativa.

Per spiegare, devo prima illustrare la sindrome di Kessler. In quanto exo, sento il dovere di spiegare lo scopo originale della macchina, ma prima dirò che ACD sta per Difesa Attiva a Contatto. Niente a che vedere con la corrente alternata e non è un nome che si rifà alla musica pre-classica. Non sto facendo l'occhiolino, è un malfunzionamento.

La sindrome di Kessler si verifica quando l'orbita di un pianeta si satura di detriti dall'alta velocità di crociera, che colpiscono altri detriti causando una reazione a catena. In breve, qualsiasi satellite lanciato in orbita verrebbe fatto a pezzi da un nugolo di detriti. Come protezione contro i detriti, i warsat dell'Età dell'Oro possiedono una schermatura di superconduttori cinetici che trasformano gli urti in energia.

Grazie al nemico disponiamo di molti warsat precipitati. Con alcune modifiche possiamo togliere i superconduttori e produrre sistemi di difesa personale. Così.

 
 
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