light.gg

ЭПИТАФИЯ ВЫЖИВШЕГО

Легендарный / Кинетическое оружие / Hand Cannon

«Оружие ничего не скрывает. Оно такое, какое есть. Хочет оно того или нет», – Сэйнт-14 Шаксу

Источник: завершайте матчи Горнила и получайте ранговые наборы от лорда Шакса.
Popular 180 RPM #3

Archetype

Точная рама

Точная рама

В отдаче этого оружия преобладает вертикальный компонент. Высокая скорострельность и меткость.

Stats

Урон
78
Дальность стрельбы
32
Damage Falloff  
Стабильность
56
Удобство
43
Скорость перезарядки
45
Reload Time  
Помощь в прицеливании
74
Размер резерва
47
Оптический прицел
14
Эффективность в воздухе
10
Отдача
83
Выстрелов в минуту 180
Магазин 12
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
    • {{perk.Name}}
    • {{mod.Name}}

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
Item has recommended perks from trusted community theorycrafters. Learn more      Hide Recommendations

Popular Trait Combos

Быстрый удар
+ Киллерский магазин
8.32% of Rolls
Изгой
+ Киллерский магазин
2.88% of Rolls
Питающая ярость
+ Киллерский магазин
2.82% of Rolls
Излишки
+ Киллерский магазин
2.55% of Rolls
Убийственный вихрь
+ Киллерский магазин
1.62% of Rolls
Быстрое извлечение
+ Быстрый прицел
1.48% of Rolls
Быстрый удар
+ Глаз бури
1.38% of Rolls
Быстрое извлечение
+ Киллерский магазин
1.36% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 73.1K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
  • 15.7%
     
  • 15.1%
     
  • 13.1%
     
  • 12.4%
     
  • 12.0%
     
  • 10.4%
     
  • 10.0%
     
  • 7.1%
     
  • 3.6%
     
  • 16.9%
     
  • 15.6%
     
  • 14.3%
     
  • 14.1%
     
  • 12.1%
     
  • 12.0%
     
  • 8.2%
     
  • 6.4%
     
  • 16.4%
     
  • 10.6%
     
  • 9.2%
     
  • 8.6%
     
  • 8.0%
     
  • 7.7%
     
  • 7.5%
     
  • 7.2%
     
  • 7.0%
     
  • 6.1%
     
  • 6.1%
     
  • 4.9%
     
  • 24.7%
     
  • 8.9%
     
  • 8.5%
     
  • 8.3%
     
  • 8.0%
     
  • 6.9%
     
  • 6.8%
     
  • 6.5%
     
  • 6.2%
     
  • 5.2%
     
  • 4.9%
     
  • 4.4%
     
  • 100.0%
     

Masterwork Popularity

Based on 54.4K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 54.4K+ copies, < 1.0K (0.5%) were fully masterworked.
Урон
.5% of Rolls
Удобство
24.1% of Rolls
Скорость перезарядки
24.6% of Rolls
Стабильность
24.8% of Rolls
Дальность стрельбы
25.8% of Rolls

Mod Popularity

Based on 30.6K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Регулятор прицеливания
24.4% of Rolls
Запасной магазин
19.1% of Rolls
Ложа с противовесом
14.7% of Rolls
Переделка под полный автомат
9.6% of Rolls
Рукоятка Икара
7.3% of Rolls
Против крупных врагов
7.0% of Rolls
Против мелких врагов
5.8% of Rolls
Кобура быстрого доступа
2.7% of Rolls

Your Rolls{{RollCountString()}}

Show Tips

TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

Learn More

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
* You must be in orbit, a social space, or logged off.
{{Status}} 

Sign in to see the rolls you own for this weapon
and compare them against community suggested rolls!

Let's Go

Related Collectible

Lore

Эпитафия выжившего

«Оружие ничего не скрывает. Оно такое, какое есть. Хочет оно того или нет», – Сэйнт-14 Шаксу

Митракс, келл Дома Света, и не мечтал о том, что ему выпадет такая честь – стать первым эликсни, который окажется рядом со Странником после Вихря. Стоя на мостике Башни под шрамом от «Всемогущего», он думал о решениях, которые привели его сюда. Он думал о том, есть ли что-то общее у всех этих событий. Но времени на раздумья у него не было.

На Митракса наползла тень: широкие плечи, крученый рог. Четкий силуэт лорда Шакса на лестнице пробудил в нем древние инстинкты, и лишь трезвость ума не позволила ему потянуться к оружию.

– Не ожидал встретить тебя здесь, – сказал Шакс, медленно и тяжело спускаясь по лестнице. – Ты был там?

– Что?

Лорд встал у ограждения рядом с Митраксом.

– Ты был там? – повторил он. На этот раз Шакс указал, не глядя, на точку за Странником.

Митракс посмотрел туда, куда указал лорд. Он ничего не понимал.

– Битва Шести фронтов, – настаивал Шакс с неожиданной для себя мягкостью. – Знаешь, сколько падших я там убил?

Митракса такая загадка привела в ярость. Ему снова захотелось выхватить оружие. Однако присутствие Странника и вопрос, который не давал Митраксу покоя, остановили его.

– Сколько? – спросил он, не желая знать ответ.

Шакс обмяк, положил руки на ограждение, навалился на него своим немалым весом.

– Сотни, – тихо ответил он. – И все они умерли в страхе.

Митракс почувствовал, как эфир смешивается с желчью у него в горле. Его руки дрожали, в груди бушевала ярость, требуя выпустить ее на свободу. Но он усмирил ее; выдохнул так, что наружу в виде радужного облачка вырвался эфир.

– Сколько людей убил ты? – спросил Шакс.

– Слишком много, – ответил Митракс, но даже эти слова показались ему недостаточными; мысль об этом заставила его внутренности сжаться в комок. Он снова вздохнул, на этот раз еще глубже. Шакс следил за тем, как эфир блестит в тусклом свете.

– Когда я узнал, что ты в Башне, – сказал Шакс, – я подумал, что просто сброшу тебя со стены. Я думал о людях, которых уничтожили твои Дома. О лишенных Света, которые были разорваны на части в Темную эпоху, – Он кисло хмыкнул. – А затем я вспомнил о них.

Повисшее молчание затянулось, и Митракс уточнил:

– О ком?

– О тех мародерах. Они прятались в обрушившемся коллекторе. Они украли пищу во время… во время голода. Может, для себя, может, для другого поселения, или для родичей… – Шакс пожал плечами. – Я убил их. Всех троих, голыми руками.

– Мои жертвы тоже были людьми, – пояснил Шакс. Келл почувствовал, как гнев внутри него сменяется смятением. – В Темную эпоху я был полководцем. Я убеждал себя в том, что мои варварские действия необходимы, я представлял их себе как подвиги благородного рыцаря. Те, кто был мне верен, создали легенду, умолчав о крови и гнили. Но все это никуда не исчезло. Оно там, – он постучал пальцами по нагруднику. – Там, внутри.

Тени удлинились, на небе появились звезды, и Странник наполовину погрузился во тьму.

– Был один корабль… – в конце концов ответил Митракс. – Возможно, он вез солдат, а может, гражданских, я не знаю, – Он отвел взгляд от Странника. – Я взял его на абордаж. Мы убили всех, кто сопротивлялся, а остальных взяли в плен.

Шакс повернулся к Митраксу. На его маске читался немой вопрос.

– Мы заспорили о том, что делать с пленниками. Кто-то предложил оставить их в качестве трофеев. Другие хотели их на что-нибудь обменять, – Митракс отвел взгляд, сгорбился. – Но я был молод. Горяч, – Он закрыл глаза. – Я открыл шлюз. Мне показалось, что это самое простое решение.

Два солдата снова умолкли и молчали до тех пор, пока последние лучи солнца не скрылись за горизонтом. Мрачный Шакс ушел, и Митракс оказался наедине с тем, что осталось от его гнева и смятения. И, как это ни удивительно, с ответом на свой вопрос.

Он увидел нить, связавшую решения, которые привели его сюда. Решения, которые привели к Великой машине и не дали ему повторить судьбу Эрамис. Увидел то, к чему пришли и он, и Шакс – хотя весь их жизненный опыт требовал от них противоположного.

Милосердие.

Add Review

Please sign in with your Bungie account to add your review.

Top
Loading...
No reviews, yet.