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腐蝕之握

異域 / 術士 / 武器 / Gauntlets

「必須做出犧牲,才能獲得力量。Exo早在守護者還沒出現之前,便已經知曉這個道理了。」——妙子-3

來源:單人完成傳說與大師遺落之地

Exotic Perks

吞噬者之攫

吞噬者之攫

對戰員造成傷害使對方中毒,並隨時間對其造成越來越多的傷害。擊敗中毒的戰員會使這個狀態擴散。

所有憂傷之武器的空中效率數值會獲得中幅度的增益。

Community Research

Credits
Passively grants 30 Airborne Effectiveness to Weapons of Sorrow: Thorn, Osteo Striga, Touch of Malice, and Necrochasm.

Melee Hits apply Necrotic Poison (Poison for short). Poisoned enemies spread Poison on death in a 5 meter radius.

Kills with the following also spread Poison:
• Thorn's Bullets
• Osteo Striga's Poison Effect
• Touch of Malice's Blight's Poison Effect
• Necrochasm's Poison and Cursed Thrall Explosions

Poison ticks every 0.517 [PVP: 0.7] seconds for a total of 19 [PVP: ?] ticks over 9.3 [PVP: ?] seconds. Deals a total of 1361 [PVP: ?] damage over the entire duration.

Poison's first tick deals 32.35 [PVP: 5?] damage.

In PvE, the damage of Poison ramps up every tick with the damage increases compounding together:
• 2nd-14th ticks each deal 3.5585 more damage compared to the one before
• 15th tick deals 9.705 more damage than the 14th
• 16th-19th ticks each deal 14.234 more damage than the one before
Last Updated 2023-10-06

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Lore

腐蝕之握

「必須做出犧牲,才能獲得力量。Exo早在守護者還沒出現之前,便已經知曉這個道理了。」——妙子-3

專案開始後的第2天。我剛才第一次親眼看到神器H-349。它的重量比我所預期的還要沉重。有不少人都抱持著質疑的態度,認為我們不應該研究這麼……危險的古文物。但如果不去瞭解敵人所使用的工具,我們就無法對抗他們。

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專案開始後的第5天。我們對神器進行了第一次測試……暫且把這個神器稱為「壞死物質」吧。我們使用牛來做實驗。這種動物的體型足夠龐大,承受一次劑量之後還能活著。實驗結果很……令人感到不安。

我們不會再進行動物實驗了。

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專案開始後的第30天。我們重新開始進行光譜分析,但毫無進展。這個神器的運作方式跟傳統的邪魔族科技不同(以我們所擁有最類似的物體作為判斷基準)。就連由喪心病狂之人所組成的邪教都有辦法大量生產仿冒品,但我們卻連這個東西的製作材料是什麼都不知道。

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專案開始後的第31天。實驗過程發生了意外。倒楣的是4B實驗室裡面的研究人員卡羅。他是人類,也就是說……他沒救了。在腐敗擴散的過程中,我們派人待在他的身旁……雖然我們無法阻止這個不幸之人的身軀逐漸衰敗腐爛,但至少我們能夠從中學習到很多新的知識。在腐敗擴散到他的中央神經系統之後,他開始胡言亂語,說什麼「我重生了」之類的鬼話。我總覺得……他的聲音聽起來好像有點開心。

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專案開始後的第39天。先鋒菁英隊禁止驗屍,但有些人無法接受這個殘酷的事實,他們不願意讓卡羅白白犧牲。這次的意外,使實驗頗有進展。我私底下偷偷把幾個組織樣本給藏了起來。感覺就好像他還活在我身邊一樣。

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專案開始後的第41天。今天大家在上工之前,再次替殉職的同事默哀。可惜啊,他沒能在場見證這一切。

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專案開始後的第45天。我們越來越覺得H-349是個用來毀滅事物的工具。但這個東西其實比表面上看起來得還要複雜。我的意思是,如果只是一把槍的話,那就砰一聲就結束了、就搞定了。但H-349則是致命,並非具有破壞力。它很像毒蛇,被咬一口之後,受害者還不會馬上喪命。你會被毒液誘惑。它會把你跳動的心臟轉換成死亡的時鐘,替你生命的最後時光進行倒數。你會死於自己的脈搏之手。

死亡的過程很緩慢、很痛苦難受。但對於毒蛇來說,犧牲效率換取時間樂意之至。

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專案開始後的第51天。葉尼夫一直哭個不停。而且最近越哭越厲害。悲劇已經發生,我們只能接受它,並從殘酷的現實中記取教訓。

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專案開始後的第65天。今天的實驗又發生了意外。我們發現約爾的小小造物肚子餓了,所以就餵它多吃了一點東西。它的行為舉止因此出現顯著變化。在它飽餐一頓之後,其活動跡象變得很有趣。在經歷過卡爾那次的慘劇之後,我這次更能夠專心地去分析葉尼夫的身軀腐敗的過程。我必須說,腐敗的過程十分優雅。這其中所牽涉道的科學,幾乎有如詩詞一般典雅。我們或許可以複製出這個過程。想像一下,要是當時每一台掃描器都是啟動狀態的話,我所學習到的知識還能再多更多。

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專案開始後的第77天。實驗再度發生意外。這一次,我有事先啟動每一台掃描器。

——人員疏散之後搶救回來的錄音日誌。錄音對象是術士兼研究人員潔娜-14

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