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ARMONIZACIÓN

Sintonizar con una ventaja aumentará las posibilidades de que aparezcan objetos de clase excepcional con la ventaja elegida. Solo se puede sintonizar una ventaja a la vez.

 
Name
Desactivar armonización
Al desactivar Armonización, la cadencia de aparición de todas estas ventaja...
Espíritu de Alpha Lupi
Genera un pulso curativo al activar una habilidad de clase. Curar a aliados...
Espíritu de la apoteosis
Otorga un gran aumento temporal de regeneración de cuerpo a cuerpo y granad...
Espíritu de Calibán
Los golpes finales cuerpo a cuerpo potenciados activan una ignición.
Espíritu de contacto
Dañar a un objetivo con cuerpo a cuerpo potenciado hace que todos los objet...
Espíritu de Galanor
Los impactos y los golpes finales con tu súper devuelven energía de súper c...
Espíritu de armonía
Los golpes finales con armas de un tipo de daño igual al elemento de tu súp...
Espíritu de escarcha
Tu Barricada se convierte en un muro de cristales de estasis que ralentiza ...
Espíritu de la luz interna
Usar una habilidad potencia las otras dos habilidades y les otorga regenera...
Espíritu de osmiomancia
Tus granadas se recargan más rápido al impactar. El buscador de las granada...
Espíritu de renovación
Los aliados dentro del área de la granada de campo crepuscular obtienen arm...
Espíritu de cicatrices
Los golpes finales con armas de un tipo de daño igual al elemento de tu súp...
Espíritu de ruptura
Los golpes finales cuerpo a cuerpo potenciados o con remates desatan una ex...
Espíritu de Fuego Estelar
El daño con armas potenciadas recarga las granadas. Los golpes finales de a...
Espíritu de Sinteceps
Mejora el daño cuerpo a cuerpo cuando te rodean.
Espíritu del suspendido
Mejora Látigo de drengr. Los proyectiles de Látigo de drengr rastrean objet...
Espíritu del Armamentario
Consigue una carga de granada adicional.
Espíritu del asesino
Los golpes finales con remates y cuerpo a cuerpo potenciado otorgan invisib...
Espíritu del oso
Muévete más rápido con el escudo Inquebrantable. El daño bloqueado con Inqu...
Espíritu de la garra
Consigue una carga cuerpo a cuerpo adicional.
Espíritu del coyote
Otorga una carga de habilidad de clase adicional.
Espíritu de cyrtarachne
Otorga Malla tejida cuando usas una granada.
Espíritu del dragón
Tus armas están listas más rápido y son más estables. Usar tu habilidad de ...
Espíritu del Guerrero eterno
Otorga una bonificación para las armas que coincidan con el elemento de tu ...
Espíritu de los filamentos
Lanzar una Grieta de poder te otorgará Devorar. Derrotar a un objetivo mien...
Espíritu del Rastreador de enemigos
Infligir daño a un combatiente poderoso o a un guardián con una habilidad o...
Espíritu de gerifalte
Tus armas de vacío obtienen proyectiles volátiles cuando dejas de ser invis...
Espíritu del cuerno
Tu habilidad de clase desata ondas de energía solar que infligen daño y cal...
Espíritu del mentiroso
Infligir daño cuerpo a cuerpo potenciado o recibir un ataque cuerpo a cuerp...
Espíritu de necrosis
Dañar a un objetivo con un ataque cuerpo a cuerpo inflige corrupción potent...
Espíritu del ofidio
Las armas se alistan muy rápido.
Espíritu del venado
Tu Grieta otorga reducción de daño a los aliados parados sobre ella.
Espíritu del devoraestrellas
Cuando tu energía de súper está completa, recoger un orbe de poder sobrecar...
Espíritu del enjambre
Destruir una maraña hace aparecer hilarachas.
Espíritu de la vaina de gusano
Al activar tu habilidad de clase, obtienes curación. Derrotar rápidamente a...
Espíritu del Entrecejo
Los golpes finales de arma con un tipo de daño que coincida con el de tu gr...
Espíritu vespertino
Las grietas liberan ondas de choque de arco periódicamente.
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