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SOUMISSION

De base / Origin Trait

L'arme s'adapte aux cibles. Quand elle inflige des dégâts :

• À des cibles faibles : les tirs explosent
• À des cibles puissantes : les cibles deviennent épuisées
• À des Gardiens : la résistance au sursaut de l'arme augmente

Les cibles épuisées infligent des dégâts réduits.

Community Research

Credits
Perk behavior changes depending on the enemy rank of the target you're shooting.

Against Minor and Elite Combatants:
Shots explode on hit, dealing up to 6.5 (32.5 on Shotgun) additional damage in a 3? meter radius. Explosions inherit the weapon's Combatant Damage Scaling .

Trace Rifle-specific: only every 4th Hit explodes.

Against Minibosses and Bosses:
Exhausts for 5 seconds on hit.

Against Players:
Grants ?% Flinch Resistance for ? seconds.
Last Updated 2025-07-25
 
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