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ARMONIZACIÓN

Al armonizarte con una ventaja, aumentará tu probabilidad de obtener objetos de clase excepcionales con la ventaja seleccionada. No puedes armonizarte con más de una ventaja a la vez.

 
Name
Desactivar armonización
Al desactivar la armonización, la frecuencia de aparición de todas las vent...
Espíritu de Alpha Lupi
Crea un pulso sanador cuando se activa tu habilidad de clase. Al curar a lo...
Espíritu de la Apoteosis
Aumenta notablemente la regeneración del cuerpo a cuerpo y de las granadas ...
Espíritu de Calibán
Los golpes finales cuerpo a cuerpo potenciados provocan una ignición.
Espíritu del Contacto
Infligirle daño a un objetivo con un ataque cuerpo a cuerpo potenciado lanz...
Espíritu de Galanor
Los impactos y los golpes finales con la súper devuelven energía de la súpe...
Espíritu de la Armonía
Los golpes finales con armas que tengan un tipo de daño que coincida con el...
Espíritu de la Escarcha
Tu Barricada se convierte en un muro de cristales de estasis que ralentiza ...
Espíritu de la Luz más Íntima
Usar una habilidad potencia las otras dos y mejora su regeneración de energ...
Espíritu de la Osmiomancia
Tus granadas se recargan antes al impactar. El rastreador que generan las G...
Espíritu de la Sanación
Dentro del área de efecto de Granada crepuscular, los aliados obtienen Arma...
Espíritu de las Cicatrices
Los golpes finales con armas que tengan un tipo de daño que coincida con el...
Espíritu de la Ruptura
Los golpes finales cuerpo a cuerpo potenciados y con remates provocan una e...
Espíritu de la Estrella Ígnea
Las granadas se recargan con el daño de las armas potenciadas; los golpes f...
Espíritu del Síntoceps
Mejora el daño cuerpo a cuerpo cuando te rodean.
Espíritu del Suspenso
Mejora Látigo de drengr. Los proyectiles de Látigo de drengr siguen a los o...
Espíritu del Armamentario
Obtienes una carga de granada adicional.
Espíritu del Asesino
Los remates y los golpes finales cuerpo a cuerpo potenciados otorgan Invisi...
Espíritu del Oso
Muévete más deprisa mientras te proteges con el escudo Indestructible. El d...
Espíritu de la Garra
Obtienes una carga cuerpo a cuerpo adicional.
Espíritu del Coyote
Otorga una carga extra de la habilidad de clase.
Espíritu de Cyrtarachne
Otorga Malla trenzada al lanzar una granada.
Espíritu del Dragón
Tus armas se preparan antes y son más estables. Usar tu habilidad de clase ...
Espíritu del Guerrero Eterno
Aumenta el daño de las armas del mismo elemento que tu súper cuando esta te...
Espíritu de los Filamentos
Si lanzas una Grieta de poder, obtendrás Devorar. Al derrotar a un objetivo...
Espíritu del Rastreador de Enemigos
Al infligirle daño a un combatiente poderoso o a un guardián con una habili...
Espíritu del Gerifalte
Las armas de vacío obtienen proyectiles volátiles al dejar de ser invisible...
Espíritu del Cuerno
Tu habilidad de clase libera oleadas de energía solar que dañan y calcinan ...
Espíritu del Mentiroso
Infligir daño con una habilidad cuerpo a cuerpo potenciada o recibir un ata...
Espíritu Necrótico
Infligirles daño cuerpo a cuerpo a los objetivos los envenena. Al derrotarl...
Espíritu del Ofidio
Las armas están listas mucho antes.
Espíritu del Venado
Tu grieta reduce el daño que reciben los aliados dentro del área de efecto.
Espíritu del Devoraestrellas
Con la energía de la súper al máximo, recoger un orbe de Poder sobrecarga l...
Espíritu del Enjambre
Al destruir una maraña, se crean bestias de hebras.
Espíritu de la Vaina de gusano
Esquivar concede un poco de salud y escudo.
Espíritu de la Verdad
Los golpes finales con armas del mismo tipo de daño que tu granada otorgan ...
Espíritu de la Víspera
Las grietas liberan ondas expansivas de arco periódicamente.
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