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Classified Item

Bungie has the ability to expose information in the API that, for whatever reason, is not yet ready to be seen. We call these items "classified".

Sometimes classified items eventually are revealed to be real, in-game items. However, they are usually just junk data that made it into the API that isn't intended to be seen.

We include these items in the database solely to provide a complete view of what is in the API files. You should not take the presence of this item as a guarantee of something coming in a future update or attempt to analyze its presence too deeply. Doing so likely will only lead to disappointment.

This item is categorized as classified because:

  • It was marked as a dummy item in the API files.

 
Triumph
Bアメージング
作戦アクティビティでパフォーマンス評価B以上を達成しろ。
血塗られた刃
最高峰作戦、クルーシブル作戦、またはギャンビット作戦でパフォーマンス評価A以上を達成しろ。
接近戦
ピストル、ショットガン、フュージョンライフル、グレイブ、または剣で標的を倒せ。
ガーディアンを倒すと進行ボーナスを獲得できる。
電撃氷
[アーク]アークまたは[ステイシス]ステイシスダメージで標的を倒せ。
スキルでのトドメまたはガーディアンにトドメを刺すと、進行ボーナスを獲得できる。
虚のスレッド
[ボイド]ボイドまたは[ストランド]ストランドダメージで標的を倒せ。
スキルでのトドメまたはガーディアンにトドメを刺すと、進行ボーナスを獲得できる。
イベントタイム
現在有効な「イベントの挑戦」を完了しろ。
現在有効なイベントの挑戦を受け取り、完了してイベントトークンを獲得しろ。獲得したトークンはイベントがテーマ...
爆発的結果
グレネード、グレネードランチャー、またはロケットランチャーで標的を倒せ。
ガーディアンを倒すと進行ボーナスを獲得できる。
ソロ飛行
ソロ作戦でパフォーマンス評価A以上を達成しろ。
凍てつく真空
[ボイド]ボイドまたは[ステイシス]ステイシスダメージで標的を倒せ。
スキルでのトドメまたはガーディアンにトドメを刺すと、進行ボーナスを獲得できる。
寛大な生成
力のオーブまたは弾薬箱を生成しろ。
寒温
[ソーラー]ソーラーまたは[ステイシス]ステイシスダメージで標的を倒せ。
スキルでのトドメまたはガーディアンにトドメを刺すと、進行ボーナスを獲得でき...
ホットスレッド
[ソーラー]ソーラーまたは[ストランド]ストランドダメージで標的を倒せ。
スキルでのトドメまたはガーディアンにトドメを刺すと、進行ボーナスを獲得でき...
電源コード
[アーク]アークまたは[ストランド]ストランドダメージで標的を倒せ。
スキルでのトドメまたはガーディアンにトドメを刺すと、進行ボーナスを獲得できる。
速射
オートライフル、サブマシンガン、トレースライフル、またはマシンガンで標的を倒せ。
ガーディアンを倒すと進行ボーナスを獲得できる。
力の結束
ファイアチーム作戦でパフォーマンス評価A以上を達成しろ。
標的捕捉
弓、スカウトライフル、ハンドキャノン、スナイパーライフル、またはリニア・フュージョンライフルで標的を倒せ。
ガーディアンを倒すと進行ボーナスを獲得で...
秩序ある行動
バンガードとその仲間の指令を完了しろ。指令には、通常、レジェンダリー、そしてエキゾチックの3つのレベルがある。
指令はシーズンハブで確認できる。指令...
不動のチャレンジャー
クルーシブル作戦またはギャンビット作戦のアクティビティでパフォーマンス評価C以上を達成しろ。
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