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Triumph
压制手段
当己方队伍获得区域优势时击败对手。在高能攻势期间可获得额外进度。
或者
在要塞中中立化区域。
压制手段
当己方队伍获得区域优势时击败对手。在高能攻势期间可获得额外进度。
或者
在要塞中中立化区域。
压制手段
当己方队伍获得区域优势时击败对手。在高能攻势期间可获得额外进度。
或者
在要塞中中立化区域。
最佳组合
在占领中竞技时以队伍为单位得分。
或者
在要塞中竞技时以队伍为单位得分。
最佳组合
在占领中竞技时以队伍为单位得分。
或者
在要塞中竞技时以队伍为单位得分。
最佳组合
在占领中竞技时以队伍为单位得分。
或者
在要塞中竞技时以队伍为单位得分。
强强联手
在占领中,当己方队伍获得区域优势时击败对手。在高能攻势期间可获得额外进度。
或者
在爆发中使用任何技能造成最后一击击败对手。
强强联手
在占领中,当己方队伍获得区域优势时击败对手。在高能攻势期间可获得额外进度。
或者
在爆发中使用任何技能造成最后一击击败对手。
强强联手
在占领中,当己方队伍获得区域优势时击败对手。在高能攻势期间可获得额外进度。
或者
在爆发中使用任何技能造成最后一击击败对手。
纹章收集者
在占领中占领区域。
或者
在杀伐贡品中收集纹章。
纹章收集者
在占领中占领区域。
或者
在杀伐贡品中收集纹章。
纹章收集者
在占领中占领区域。
或者
在杀伐贡品中收集纹章。
我的地盘
在占领中占领区域。
或者
在要塞中占领区域。
我的地盘
在占领中占领区域。
或者
在要塞中占领区域。
我的地盘
在占领中占领区域。
或者
在要塞中占领区域。
无畏无限
在占领中占领区域。
或者
在杀伐贡品中击败对手。
无畏无限
在占领中占领区域。
或者
在杀伐贡品中击败对手。
无畏无限
在占领中占领区域。
或者
在杀伐贡品中击败对手。
好点子
在铁旗游戏列表中竞技时以队伍为单位得分。计分取决于赛季模式。
连战连胜
在铁旗中,单次生命中对对手造成两次或两次以上最后一击。
连战连胜
在铁旗中,单次生命中对对手造成两次或两次以上最后一击。
连战连胜
在铁旗中,单次生命中对对手造成两次或两次以上最后一击。
连战连胜
在铁旗中,单次生命中对对手造成两次或两次以上最后一击。
连战连胜
在铁旗中,单次生命中对对手造成两次或两次以上最后一击。
连战连胜
在铁旗中,单次生命中对对手造成两次或两次以上最后一击。
连战连胜
在铁旗中,单次生命中对对手造成两次或两次以上最后一击。
连战连胜
在铁旗中,单次生命中对对手造成两次或两次以上最后一击。
连战连胜
在铁旗中,单次生命中对对手造成两次或两次以上最后一击。
终结击杀
在占领中击败对手。
或者
在爆发中击败对手。
终结击杀
在占领中击败对手。
或者
在爆发中击败对手。
终结击杀
在占领中击败对手。
或者
在爆发中击败对手。
势均力敌
完成铁旗游戏列表中的比赛。
势均力敌
完成铁旗游戏列表中的比赛。
势均力敌
完成铁旗游戏列表中的比赛。
势均力敌
完成铁旗游戏列表中的比赛。
势均力敌
完成铁旗游戏列表中的比赛。
势均力敌
完成铁旗游戏列表中的比赛。
势均力敌
完成铁旗游戏列表中的比赛。
势均力敌
完成铁旗游戏列表中的比赛。
势均力敌
完成铁旗游戏列表中的比赛。
压倒性能量
当己方队伍获得区域优势时击败对手。在高能攻势期间可获得额外进度。
或者
在杀伐贡品中存放纹章。
压倒性能量
当己方队伍获得区域优势时击败对手。在高能攻势期间可获得额外进度。
或者
在杀伐贡品中存放纹章。
压倒性能量
当己方队伍获得区域优势时击败对手。在高能攻势期间可获得额外进度。
或者
在杀伐贡品中存放纹章。
巅峰得分
在占领中竞技时以队伍为单位得分。
或者
在杀伐贡品中竞技时以队伍为单位得分。
巅峰得分
在占领中竞技时以队伍为单位得分。
或者
在杀伐贡品中竞技时以队伍为单位得分。
巅峰得分
在占领中竞技时以队伍为单位得分。
或者
在杀伐贡品中竞技时以队伍为单位得分。
得分后卫
在铁旗游戏列表中竞技时以队伍为单位得分。计分取决于赛季模式。
得分后卫
在铁旗游戏列表中竞技时以队伍为单位得分。计分取决于赛季模式。
得分后卫
在铁旗游戏列表中竞技时以队伍为单位得分。计分取决于赛季模式。
得分后卫
在铁旗游戏列表中竞技时以队伍为单位得分。计分取决于赛季模式。
得分后卫
在铁旗游戏列表中竞技时以队伍为单位得分。计分取决于赛季模式。
得分后卫
在铁旗游戏列表中竞技时以队伍为单位得分。计分取决于赛季模式。
得分后卫
在铁旗游戏列表中竞技时以队伍为单位得分。计分取决于赛季模式。
得分后卫
在铁旗游戏列表中竞技时以队伍为单位得分。计分取决于赛季模式。
得分后卫
在铁旗游戏列表中竞技时以队伍为单位得分。计分取决于赛季模式。
打回老家
在铁旗中击败对手。
打回老家
在铁旗中击败对手。
打回老家
在铁旗中击败对手。
打回老家
在铁旗中击败对手。
打回老家
在铁旗中击败对手。
打回老家
在铁旗中击败对手。
打回老家
在铁旗中击败对手。
打回老家
在铁旗中击败对手。
打回老家
在铁旗中击败对手。
尽情轰炸
在占领中竞技时以队伍为单位得分。
或者
在爆发中竞技时以队伍为单位得分。
尽情轰炸
在占领中竞技时以队伍为单位得分。
或者
在爆发中竞技时以队伍为单位得分。
尽情轰炸
在占领中竞技时以队伍为单位得分。
或者
在爆发中竞技时以队伍为单位得分。
超压保护者
在占领中占领区域。
或者
在爆发中进入涌动状态。处于涌动或就绪状态时击败对手可获得额外进度。
超压保护者
在占领中占领区域。
或者
在爆发中进入涌动状态。处于涌动或就绪状态时击败对手可获得额外进度。
超压保护者
在占领中占领区域。
或者
在爆发中进入涌动状态。处于涌动或就绪状态时击败对手可获得额外进度。
炮台克星
在占领中击败对手。
或者
在要塞中摧毁荣誉蝎型炮台。
炮台克星
在占领中击败对手。
或者
在要塞中摧毁荣誉蝎型炮台。
炮台克星
在占领中击败对手。
或者
在要塞中摧毁荣誉蝎型炮台。
异域密码
用来从失落光能纪念碑以及聚焦异域记忆水晶解码获取奖励。最多只能同时持有五件此物品。
上维合金
在武器塑形中用于强化特性与升级武器阶级。可从极具挑战性的活动中获取,或从高塔的解密大师处购买获得。
上维碎片
需要以铸造大师杰作装备。可从极具挑战性的活动中获取,或从高塔的解密大师处购买获得。
铁旗护甲记忆水晶
解码为一件随机活动护甲。
铁旗武器记忆水晶
解码为一件随机活动武器。
铁旗护甲记忆水晶
解码为一件随机活动护甲。
铁旗武器记忆水晶
解码为一件随机活动武器。
铁旗护甲记忆水晶
解码为一件随机活动护甲。
铁旗武器记忆水晶
解码为一件随机活动武器。
铁旗护甲记忆水晶
解码为一件随机活动护甲。
铁旗武器记忆水晶
解码为一件随机活动武器。
5 强化核心
需要以购买升级模块和铸造大师杰作装备。有几率从传说装备、某些活动和悬赏中获得,或从高塔的解密大师处购买。
强化核心
需要以购买升级模块和铸造大师杰作装备。有几率从传说装备、某些活动和悬赏中获得,或从高塔的解密大师处购买。
增强棱镜
需要以铸造大师杰作装备。可从极具挑战性的活动中获取,或从高塔的解密大师处购买获得。
1,000 微光
圣城货币。编程式物品的一种形式,可用于制造物品或作为燃料。
25,000 大堆微光
圣城货币。编程式物品的一种形式,可用于制造物品或作为燃料。
5,000 小堆微光
圣城货币。编程式物品的一种形式,可用于制造物品或作为燃料。
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