light.gg

GLUT DES LICHTS

Exotisch / Intrinsic

Während eine Solar-Super ausgerüstet ist, gewähren Waffen-Todesstöße Klassenfähigkeiten-Energie. Das Besiegen von Ziele mit deiner Waffe, während du in einem Heilenden Rift stehst, erzeugt einen Impuls, der dich und Verbündete in deiner Nähe strahlend macht; ein Stärkendes Rift gewährt dir und Verbündeten in deiner Nähe Heilung. Morgenröte-Todesstöße gewähren beide Effekte.

Community Research

Credits
Requires a Solar Super to be equipped to function.

Weapon Kills grant Class Ability Energy based on Enemy Rank :
• Tier 1 (T1) Minors: 18%
• T2 Minors, T1 Elites: 26%
• T3 Minors, T2 Elites: 40%
• T4 Minors, T3 Elites: 60%
• T4 Elites, Minibosses: 80%
• Bosses: 100%
• Players: 30%

Weapon Kills while standing in a Healing Rift grant 7 seconds (10 with Ember of Solace) of Radiant to you and allies within a 10 meter radius.

Weapon Kills while standing in an Empowering Rift grant Cure x1 to you and allies within a 10 meter radius.

Daybreak Kills grant Cure x2 and 10 seconds (15 with Ember of Solace) of Radiant to you and allies within a 10 meter radius.

Ability energy gained may be significantly decreased based on your selected ability's Chunk Energy Scalar. Learn more about this mechanic in our explainer blog post on the Clarity website .
Last Updated 2025-12-23

Perks

Embers of Light

Embers of Light

Create combination Healing/Empowering Rifts.
 
Name
Top
Loading...
No reviews, yet.