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KALTE VERWEIGERUNG

Legendär / Kinetikwaffe / Pulse Rifle

Ein vertrautes Werkzeug im Angesicht des Scheiterns.

Zufalls-Perks: Dieser Gegenstand kann nicht aus den Sammlungen zurückgewonnen werden.

Archetype

Durchschlagendes Gehäuse

Durchschlagendes Gehäuse

Langsames Feuer und hoher Schaden. Diese Waffe ist präziser, wenn du in stationärer Position bist, dich langsam bewegst und die Zielvorrichtung benutzt.

Alternate Versions

Stats

Schlagkraft
33
Reichweite
57
Damage Falloff  
Stabilität
44
Handhabung
24
Nachladetempo
34
Reload Time  
Zielhilfe
32
Munitionserzeugung
46
Zoom
14
Effektivität in der Luft
10
Rückstoßrichtung
73
Feuerrate 340
Magazin 28
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

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Crafted
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Enhanced Retired
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TIP: Theorycrafter Recommendations

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TIP: API Perk Swap

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Lore

Kalte Verweigerung

Ein vertrautes Werkzeug im Angesicht des Scheiterns.

In einem mit Arkus-Energie durchzogenen Netzkokon gefangen schwebt die Hexe in der Horizontalen nur wenige Zentimeter über dem Boden. Die Fesseln knistern und zischen unter dem Zerren des Schar-Leutnants. Der Warlock wirft ihr einen unbehaglichen Blick zu.

„Hüter ist Beleidigung. Schwertlogik ist Tod der Schwäche. Tod der Krankheit. Schwäche lebendig halten, macht Schwäche lebendig“, sagt die Hexe und gibt einen Schwall kehliger Laute von sich, die der Geist des Hüters nicht übersetzen kann. Der Warlock vermutet, dass es sich um Flüche handelt.

„Du hast Glück, dass wir das anders sehen. Wir schätzen mehr als nur brutale Stärke wert. Wir schätzen all die Dinge, die es wert sind, für sie stark zu sein. Wie Einfallsreichtum. Oder Güte. Oder Freundschaft“, sagt der Hüter. Sie blickt sorgenvoll über den Horizont. Seit der letzten Meldung ihres Einsatztrupps sind bereits mehr als dreißig Minuten vergangen. „Aber ich erwarte nicht, dass du das verstehst.“

Die Hexe klappert verächtlich mit den Zähnen. „Töten macht alles nichts. Tote Güte nichts. Tote Freunde nichts. Töten ist Höchstes.“

„Nun, dann sollte ich dich vielleicht auf der Stelle erschießen“, fährt der Hüter seine Gefangene an. Die Überfälligkeit ihres Einsatztrupps macht sie nervös. „Ist es das, was du willst?“

„Ja. Du töten jetzt. Ist Logik.“ Die Hexe lässt keinerlei Furcht erkennen.

Der Hüter schüttelt den Kopf. „Du und deinesgleichen, ihr seid die Schlimmsten.“

Wo zum Teufel sind sie?

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