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KEIN PLAN B

Exotisch / Titan / Ärmel / Gauntlets

Keine Munition? Kein Problem.

Exotische Rüstungs-Fokussierung

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No Backup Plans
NO BACKUP PLANS
Added in Season 15

Exotic Perks

Stärkeverstärker

Stärkeverstärker

Schrotflinten- und Nahkampf-Todesstöße starten die Gesundheitsregeneration. Wenn du einen defensiven Buff hast (Leere-Überschild, Verstärkt, Wiederherstellung, Frostrüstung, Geflochtene Panzerung), verursachen deine Schrotflinten und dein Nahkampf zusätzlichen Schaden, und Todesstöße verlängern die Dauer dieser Buffs. Verbessert die Effektivität in der Luft und das Nachladetempo der Schrotflinte moderat.

Community Research

Credits
Passively grants ? Reload Speed and 30 Airborne Effectiveness to Shotguns.

Scoring Shotgun or Melee Kills begins Health Regeneration after reaching 100% Progress. Minor Combatants grant 34% progress, while Elites and Guardians grant 50%.

While Void Overshield, Amplified, Restoration, Frost Armor, or Woven Mail is active:
• Shotguns deal 35% [PVP: 10%] increased damage ( Empowering Buff )
• Melees are granted 30% [PVP: ?%] increased damage
• Shotgun or Melee kills extend the duration of any the above effects by 5 seconds, up to their respective maximum.
• If a Void Overshield is active, it also recieves 15 HP.

The following Super 'Melee' Abilities are also granted the damage bonus if the above conditions are met:
• Fist of Havoc's Light Attack
• Hammer of Sol's Shrapnel
• Sentinel Shield's Light Attack
• Glacial Quake's Light Attacks
• Glacial Quake's Howl of The Storm

The ability damage bonus stacks additively with the Shieldcrush Artifact Mod.
Last Updated 2026-07-17

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Lore

Kein Plan B

Keine Munition? Kein Problem.

Austyn wird aus der Ley-Linie auf ein Stück flachen Stein geschleudert, der nicht größer als ein Esstisch ist. Hohe Wände erheben sich an allen Seiten – ein unmöglicher Ort, ein Schluckauf der Aszendenten-Energien.

Völlig ausreichend.

Sie misst die Entfernung zur entferntesten Ecke der Steinzelle und wendet sich der sich kräuselnden Energiewand zu, die sie hierhergebracht hat. Sie taucht ihre Hände wieder in die fließende Magie und nutzt ihre Fähigkeiten als Wegfinderin, um die Grenzen der Linie aufzuwühlen. Schon bald entsteht ein Sog und die Aktivität genügt, um die Aufmerksamkeit von allem zu erregen, das durch die Dunkelheit kreucht.

Sie erholt sich und greift erneut in die wirbelnde Magie. Sie sucht nach etwas Fremdem: dem ausgestreckten Arm eines Schar-Leibeigenen, der blind durch die trübe Energie tastet.

Mit besorgniserregender Unmittelbarkeit findet sie einen, dünn und brüchig; ein Teil davon ist mit einer unbekannten Ebene verbunden. Ihre Hand schließt sich ruckartig. Als sie sie dreht, spürt sie, wie der Arm in ihrem Griff splittert. Die Kreatur kreischt.

Sie tritt zurück und nutzt ihren letzten Rest Magie, um eine dünne Kristallwand in der Luft vor sich zu erzeugen, als eine Horde von Xivu Araths hungriger Schar – angelockt vom Klang des Leidens – einen Riss in der Linie erzwingt.

Nach und nach sammeln sie sich in Form eines tiefen Brunnens in ihrer Falle an, gefangen durch den Druck der anderen. Der Strom aus hungriger Schar wächst, ihre Krallen kratzen am Kristall.

Austyn sitzt mit dem Rücken an die Barriere gelehnt und wartet auf ihre Königin.

 
 
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