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CETRO DE AGER

Excepcional / Arma cinética / Trace Rifle

"Algún día moldearás el mundo a tu gusto, querido hermano, como siempre lo he hecho yo". (Reina Mara Sov)

Fuente: Archivo de excepcionales de la Torre

Exotic Perks

Llamada de Ager

Llamada de Ager

Los golpes finales con esta arma generan una ráfaga de ralentización alrededor del objetivo derrotado.
Estribillo de Rega

Estribillo de Rega

Los golpes finales con estasis transfieren munición al cargador de esta arma de las reservas.

Stats

Impacto
6
Alcance
69
Damage Falloff  
Estabilidad
79
Manejo
52
Vel. de recarga
55
Reload Time  
Puntería asist.
100
Capacidad
44
Zoom
16
Efectividad en el aire
15
Direc. de retroceso
96
Disparos por minuto 1000
Cargador 97
Selected Perks
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Lore

Cetro de Ager

"Algún día moldearás el mundo a tu gusto, querido hermano, como siempre lo he hecho yo". (Reina Mara Sov)

Mara Sov vio a su hermano imitar a un pájaro en vuelo mientras entretenía a un semicírculo de niños. Se acercaban a él como si las historias que contaba fueran dulces.

Uldren se levantó de golpe y clavó una delgada cuchilla en el aire. Su sombra proyectó una pose heroica contra un dosel de altos árboles de barión.

"¡Directamente a través de la tormenta!", aulló mientras los niños insomnes gritaban con risas y aplausos. "Así es. Los dos cernícalos eran como cuchillas navegando en el viento", dijo y envainó el fino acero. "Mientras estaban juntos, nada podía detenerlos".

Mara se giró para observar la flotilla de los insomnes anclada en lo más profundo de sus fronteras y suspendida alrededor un puerto estelar flotante. Pronto desembarcarían. Esta noche era de júbilo. Para que las familias consagraran sus recuerdos en caso de que sus seres queridos no regresaran. Por la mañana, Saturno esperaba.

Los asteroides lejanos retumbaron como truenos, lo que provocó en los niños un frenesí de quejidos de preocupación.

"Parece que Ager está librando otra batalla", dijo Uldren, y se subió a un banco para tener una mejor vista. Se llevó una mano a la frente como si viera avanzar un frente de tormenta.

Una joven insomne de no más de seis años se puso de pie. Uldren observó la preocupación en sus ojos.

"¿Él está bien? ¿Puedes verlos pelear?".

"Oh sí", respondió Uldren. "Ven".

La niña dio un paso adelante.

"Si no me equivoco, tu nombre es Erith, ¿no es así?" preguntó Uldren. La chica asintió asombrada. Uldren sacó un espejo del cinturón y se lo puso en la mano. "Mira hacia donde apunto".

Erith siguió la dirección del príncipe hasta un punto del cielo que destellaba con colores.

"¡Veo a Ager!", proclamó con orgullo. "¡Veo a Rega!".

Uldren le dio una palmadita en el hombro y sonrió. "Mientras los dos estén juntos, nada podrá detenerlos. Igual que nosotros. Quédate con tus primos y estarás bien".

Mara lo vio a los ojos y dio un paso adelante. "Es suficiente. El príncipe tiene un largo viaje por la mañana y debe descansar. Váyanse".

Una vez que los niños estuvieron fuera de la vista, la expresión de Mara cambió a una mirada fulminante. "Estas historias…". Se inclinó hacia Uldren. "Deja de llenarles la cabeza de tonterías".

 
 
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