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NEGACIÓN VACÍA

Leyenda / Arma energética / Trace Rifle

"Nunca olvides lo que te quitaron".

Fuente: Actividades de la Temporada de los Atormentados

Archetype

Armazón adaptable

Armazón adaptable

Empuñadura equilibrada, fiable y robusta.

Stats

Impacto
6
Alcance
66
Damage Falloff  
Estabilidad
76
Manejo
55
Vel. de recarga
46
Reload Time  
Puntería asist.
100
Capacidad
65
Zoom
16
Efectividad en el aire
9
Direc. de retroceso
99
Disparos por minuto 1000
Cargador 96
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
    • {{perk.Name}}
    • {{mod.Name}}

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
Item has recommended perks from trusted community theorycrafters. Learn more      Hide Recommendations
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Show Enhanced Perks

Popular Trait Combos

Plomo del oro
+ Abrazadera de rechazo
24.88% of Rolls
Plomo del oro
+ Recuento de bajas
6.85% of Rolls
Munición adaptable
+ Recuento de bajas
6.29% of Rolls
Telémetro
+ Recuento de bajas
4.55% of Rolls
Munición adaptable
+ Abrazadera de rechazo
3.74% of Rolls
Telémetro
+ Libélula
3.61% of Rolls
Excedente
+ Libélula
3.22% of Rolls
A toda marcha
+ Recuento de bajas
2.73% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 41.6K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
Crafted versions of this weapon below Level 10 are excluded.
This weapon can be crafted with enhanced perks. Enhanced and normal perks are combined in the stats below.
  • 30.2%
     
  • 12.7%
     
  • 10.8%
     
  • 10.7%
     
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  • 6.0%
     
  • 4.8%
     
  • 24.8%
     
  • 20.5%
     
  • 19.1%
     
  • 13.5%
     
  • 12.5%
     
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  • 100.0%
     

Masterwork Popularity

Based on 29.6K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 29.6K+ copies, < 1.0K (0.4%) were fully masterworked.
Alcance
20.3% of Rolls
Manejo
20.7% of Rolls
Vel. de recarga
20.8% of Rolls
Estabilidad
38.1% of Rolls

Mod Popularity

Based on 20.8K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Especificación mayor
34.9% of Rolls
Especificación menor
24.2% of Rolls
Cargador auxiliar
17.7% of Rolls
Especificación de Jefe
10.9% of Rolls
Calibrador de puntería
3.5% of Rolls
Contrapeso de culata
2.9% of Rolls
Empuñadura a pulso
1.5% of Rolls
Empuñadura de Ícaro
1.1% of Rolls

Your Rolls{{RollCountString()}}

Show Tips

TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

Learn More

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
* You must be in orbit, a social space, or logged off.
{{Status}} 

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and compare them against community suggested rolls!

Let's Go

Related Collectible

Lore

Negación vacía

"Nunca olvides lo que te quitaron".

Kethiks, el No Atestiguado pasó tres órbitas lunares explorando la pequeña aldea. No era el primer capitán en atacar este lugar, pero mientras que otros habían venido a matar o por mano de obra, su grupo de vándalos había venido por otra cosa.

Un Portador de la Luz vivía en la aldea, un demonio que había matado a varios de sus amigos. Fue este demonio quien acabó con el capitán que Kethiks había reemplazado, por lo que era su deber darle caza y saldar esa deuda de muerte. Esas eran las palabras que la Casa Demonios le había dado a Kethiks para que corriera la voz.

Para Kethiks, sin embargo, la vida de este demonio era más valiosa que la venganza. Su vida le daría gloria, la misma gloria que su padre, Ykriis, reclamó para sí cuando venció a un Portador de la Luz en combate uno a uno, tomó su pequeña máquina y bebió de su divino éter. Pronto, esa gloria también sería de Kethiks y su posición sería reconocida por algo más que por la circunstancia.

Los vándalos se arrastraron por ambos lados de Kethiks y atravesaron el pasto con una expectativa silenciosa. Cuando la hierba se marchitó y no quedó más que tierra y muros de troncos, se detuvieron y esperaron las ordenes de Kethiks. No lanzaría ninguna bengala para declarar su ataque. No le daría al Portador de la Luz tiempo de reaccionar.

A medida que las escorias de la retaguardia se unían al resto de su equipo de incursión, Kethiks encendió una lanza de arco y la levantó contra la oscuridad de la noche. ¡Era la señal para atacar!

Los incursores descendieron. No esperaban más que una defensa paupérrima, pero los recibió una sólida resistencia. El capitán llegó hasta el centro de la aldea y buscó al demonio que lideraba las acciones defensivas. Fue entonces cuando, en medio de la batalla, lo vio. Kethiks avanzó, usó sus brazos inferiores para sujetar a una humana en estaba en su camino y la arrojó contra una estructura de madera en llamas.

"¡DEMONIO!", gritó en lenguaje eliksni mientras blandía su lanza de arco.

Antes de que pudiera avanzar, un joven humano, cuchilla en mano, se interpuso entre él y el demonio. Kethiks evaluó a la "guerrera" y, tras chasquear sus mandíbulas en señal de risa, le quitó el arma al niño de un solo golpe. El capitán provocó al joven con impulsos de fuerza moderada que dejaron sin equilibrio al pequeño humano. Cuando terminó de jugar con su presa, Kethiks lo atravesó con su lanza.

Kethiks quitó su vista del joven humano, miró al demonio y gruñó. Ambos clavaron la vista en los ojos del otro. El capitán levantó su lanza, listo para atacar…

 
 
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Cost
  •  x 50
  •  x 1K
  •  x 30
  •  x 7K
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