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TESELACIÓN

Excepcional / Arma energética / Fusion Rifle

El monolito se talla; el monumento se construye.

Fuente: Bonificación de reserva

Exotic Perks

Propiedad: Indeterminable

Propiedad: Indeterminable

Esta [arma|herramienta|topología] adapta su tipo de daño para que coincida con la granada equipada. Los golpes finales otorgan energía de granada y Trascendencia.
Propiedad: Irreducible

Propiedad: Irreducible

[Alternar acción de arma] para consumir tu granada y cargar un gran [proyectil|estado|léxico] que genera una explosión elemental al impactar e inflige daño adicional mientras Trascendencia esté activada.

Stats

Impacto
70
Alcance
41
Damage Falloff  
Estabilidad
44
Manejo
28
Velocidad de recarga
32
Reload Time  
Asistencia de apuntado
44
Munición generada
33
Zoom
15
Eficacia en el aire
9
Direc. de retroceso
75
Tiempo de carga 667
Cargador 6
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted
Tier {{GearTier}}
Enhanced Retired
    • {{mod.Name}}

Community Research

Credits
Hold [Reload] to consume your grenade charge over a 2.3 second animation that refills the magazine and prepares an explosive [projectile | shape | language] . Can consume both Transcendence Grenades and Song of Flame Wisps.

The explosive's damage type always matches your equipped grenade, and deals 3,311 [PVP: 223] damage in a 6 meter radius on impact. Kills trigger a second explosion for 67.2? [PVP: 44.8?] damage in a 2.4? meter radius.

The [projectile | shape | language] 's damage is increased by 19% if you are Transcendent.
Last Updated 2026-02-22

Curated Roll

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* You must be in orbit, a social space, or logged off.
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Lore

Teselación

El monolito se talla; el monumento se construye.

Una vez, la nada se convirtió en algo.

Había un juego de posibilidades. Afloraron patrones que podían prosperar o fracasar, crecer o menguar —y así harían—. Y en los huecos restantes, no había nada.

Pero la nada es ausencia, definida por todas las cosas que algún día podrían ser y que, no obstante, nunca son. Es una entropía de la existencia. Que la nada se convierta en algo es tan sencillo como un bit manipulado, una mutación fortuita, una hoja caída. Cuando es, siempre ha sido, pues los castillos son menos frágiles cuando los construye algo en lugar de la nada.

Algo crece y, cuando crece, se ve.

Una vez, algo se convirtió en otra cosa.

Había un pueblo de potencial y promesa, de crecimiento galvanizado. Ante sus herramientas, su grandioso propósito, el alineamiento casual de átomos y años infinitos era como la arcilla de un escultor, que se convierte en el estatuario más sofisticado. Propósito tallado de la falta de significado; la generación fortuita del universo reconvertida en belleza, intencionalidad. Lo que no tenía sentido dejó de existir, la arbitrariedad suprimida por el arte de quien esculpe.

Algo cambia y, una vez cambiado, perdura.

Una vez, algo se convertirá en la nada.

Hay seres que fijan su propósito y dicen "hasta aquí hemos llegado". Los baluartes y los bastiones, la obstinada flor que desafiará incluso a la piedra. En estas manos, la posibilidad es una herramienta con un solo fin. Resolución, persecución, erradicación. ¿Qué potencial hay en un espacio vacío?

Todo lo que muere solo se transforma, extirpado y engullido por la naturaleza, devuelto a la metamorfosis infinita. La escisión de ese rico suelo franco de transformación requiere nada menos que una certeza perfecta.

Este es el secreto: en realidad, una reja de arado y una espada nunca han sido diferentes.

 
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Objetos excepcionales de la saga Luz y Oscuridad
Objetos excepcionales de la saga Luz y Oscuridad de Destiny 2.
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