Special Perks
Stats
| Impacto |
|
84 | |
| Alcance |
|
42 | |
| • Damage Falloff | |||
| Estabilidad |
|
65 | |
| Manejo |
|
50 | |
| Velocidad de recarga |
|
41 | |
| • Reload Time | |||
| Asistencia de apuntado |
|
71 | |
| Munición generada |
|
54 | |
| Zoom |
|
14 | |
| Eficacia en el aire |
|
18 | |
| Direc. de retroceso |
|
89 | |
| Disparos por minuto | 140 | ||
| Cargador | 11 | ||
| Ataque | 0 | ||
Curated Roll
Lore
Integración Histórica
"Es asombroso que sigamos aquí. Que no cambie". (Osiris)
Los investigadores del Colectivo de Ishtar no conocían límites: en medio de un mar de datos, encontré el plano de un arma que usa el campo paracausal del Velo como una fuente de poder adicional. Sin embargo, parece que el proyecto de esta arma se abandonó pronto. Esperaba poder terminar lo que empezaron, por eso comparto los frutos de mi labor contigo, camarada.
Usar los diseños de la Edad de Oro para satisfacer necesidades modernas conllevaba una cantidad considerable de conjeturas, y aún más ante la ausencia de un prototipo. Me tomé algunas libertades con el plano original y escogí qué partes conservar y cuáles eliminar, además de cómo armonizar elementos pertenecientes a siglos diferentes.
Las primeras piezas fabricadas encajaban bien, y lo abstracto se convirtió en realidad. Pero no era lo que había imaginado. Resultaba demasiado fría, impersonal y funcional.
Confieso que tuve la tentación de descartarlo todo y empezar de cero. Pero sabía que si me dejada llevar por ese impulso tan habitual, las horas se convertirían en días y los días en meses y, mientras tanto, me las seguiría viendo con los límites evanescentes de la perfección en vano.
Al final le pregunté a San si podría ayudarme con los toques finales. Lo de grabar un diseño en el acero fue idea suya. Y le hice caso. Las florituras estéticas no son mi fuerte.
El resultado es esta arma: una síntesis de elementos dispares con una forma inesperada. Estoy deseando ver qué le añades.
(Osiris)