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TINTAMARRE

Légendaire / Grenade Launcher

Et si on faisait du bruit ?

Classified Item

Bungie has the ability to expose information in the API that, for whatever reason, is not yet ready to be seen. We call these items "classified".

Sometimes classified items eventually are revealed to be real, in-game items. However, they are usually just junk data that made it into the API that isn't intended to be seen.

We include these items in the database solely to provide a complete view of what is in the API files. You should not take the presence of this item as a guarantee of something coming in a future update or attempt to analyze its presence too deeply. Doing so likely will only lead to disappointment.

This item is categorized as classified because:

  • It is a dummy responsible for generating items purchased from vendors or obtained from opening engrams.

Special Perks

Attributs aléatoires

Attributs aléatoires

Cet objet a des attributs aléatoires.

Stats

Rayon du souffle
50
Vélocité
28
Stabilité
38
Maniement
41
Rechargement
39
Reload Time  
Aide à la visée
61
Génération de munitions
27
Zoom
13
Efficacité aérienne
11
Direction du recul
80
Coups par minute 120
Chargeur 5
Attaque 0
Credits

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Lore

Tintamarre

Et si on faisait du bruit ?

Le Spectre de Nonpareille marque le dernier de leurs contrats comme terminé et rayonne de satisfaction.

Nonpareille grogne. « Pfff, déjà à la maison ? L'ambiance à la Tour est trop nulle en ce moment. »

Derrière elle, Taranova secoue sa robe pour libérer une pluie de fragments métallifères, obtenus en se roulant involontairement dans la Friche aux phalènes. « Ouais, mais ici, y'a aucune douche qui fonctionne ici. »

« Déjà ? » D'un air pensif, Nonpareille invoque une boule de Lumière abyssale et la fait sauter dans sa main. « Hé, Taranova, réfléchis vite ! »

L'autre Gardienne se retourne juste à temps pour recevoir la Lumière en plein visage.

Elle bafouille en revenant à la vie : « Je vais te tuer. »

Nonpareille lui fait signe d'approcher. « Ah oui ? Voyons ce que tu sais faire. »

Taranova lève son lance-grenades et vise Nonpareille avec un tir tendu.

Elle est encore pliée en deux de rire quand le Spectre de Nonpareille ranime sa Gardienne.

Elles tombent encore trois fois chacune avant de réussir à poser les règles de leur nouveau jeu : lance-grenades pour le service, et armes de Lumière pour le retour.

Cette fois, Nonpareille frappe nettement la grenade avec son bouclier de Sentinelle ; Taranova la suit du regard alors qu'elle passe au-dessus de sa tête et touche une vieille cabane un peu plus loin. Un court moment après, le bruit de l'explosion atteint leurs oreilles.

Leurs Spectres restent occupés à les ressusciter pendant tout l'après-midi.

La lumière du jour finit par faiblir et leur énergie avec. Taranova désactive sa Lame de l'aube dans un grognement. « Tu es prête pour la Tour maintenant ? »

Nonpareille lui pose un bras par-dessus l'épaule. « On va arranger un truc à la Tour. Tout le monde va se régaler ! Écoute : on arrive avec un tout nouveau championnat. On organise les paris, l'équipement sous licence, la totale. »

Le coucher de soleil est magnifique sur l'Ancienne Russie. De petits feux brûlent dans les broussailles. Tout ça réchauffe le cœur de Nonpareille.

Une semaine plus tard, déjà trois cents joueurs se sont inscrits dans leur nouveau championnat de basket-grenade. Et au moins autant de procès-verbaux des Praxiques pour paris clandestins.

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