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ALCHIMIE RÉSIDUELLE

De base / Trait

Cette arme gagne de l'énergie lorsque vous ramassez des Vestiges et vous permet de créer des munitions au point d'impact du projectile pour vous et vos alliés. Le mode munitions spéciales se déverrouille à 50 % d'énergie et le mode munitions lourdes à 100 % d'énergie.

Pour transformer des Vestiges en munitions spéciales, [Action d'arme alternative] pour activer le mode Munitions spéciales. [Action d'arme alternative] une seconde fois pour activer le mode Munitions lourdes.

Community Research

Credits
Vestiges collected by Harvester Spikes charge up 'Vestigial Alchemy'.

After collecting 7 Vestiges (50% charge):
Enables a Hold [Reload] interaction that makes your next shot fired spawn a Special Ammo Brick at the point of impact for you and your allies, granting 10% of your Total Special Ammo Reserves

After collecting 17 Vestiges (100% charge):
Allows you to cycle Hold [Reload] a second time, making your next shot fired spawn a Heavy Ammo Brick at the point of impact for you and your allies on impact, granting 10% of your Total Heavy Ammo Reserves

Creating ammo bricks consumes the energy it cost to reach that level on the meter. Ammo-Spawning spikes cannot impale targets.
Last Updated 2026-01-16
 
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