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TASSELLAZIONE

Esotico / Arma energetica / Fusion Rifle

Il monolite è sbozzato. Il monumento è eretto.

Fonte: bonus di prenotazione.

Exotic Perks

Proprietà: non decidibile

Proprietà: non decidibile

Questa/o [arma|strumento|topologia] adatta il suo tipo di danno a quello della granata equipaggiata. I colpi di grazia forniscono energia delle granate e della Trascendenza.
Proprietà: irriducibile

Proprietà: irriducibile

[Azione alternativa arma] : consuma la tua granata per caricare un/una [proiettile|forma|lingua] che genera un'esplosione elementale all'impatto e infligge danni aumentati quando Trascendenza è attiva.

Stats

Impatto
70
Gittata
41
Damage Falloff  
Stabilità
44
Maneggev.
28
Velocità di ricarica
32
Reload Time  
Mira assistita
44
Generazione munizioni
33
Zoom
15
Efficacia in volo
9
Direzione del rinculo
75
Tempo di carica 667
Caricatore 6
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted
Tier {{GearTier}}
Enhanced Retired
    • {{mod.Name}}

Community Research

Credits
Hold [Reload] to consume your grenade charge over a 2.3 second animation that refills the magazine and prepares an explosive [projectile | shape | language] . Can consume both Transcendence Grenades and Song of Flame Wisps.

The explosive's damage type always matches your equipped grenade, and deals 3,311 [PVP: 223] damage in a 6 meter radius on impact. Kills trigger a second explosion for 67.2? [PVP: 44.8?] damage in a 2.4? meter radius.

The [projectile | shape | language] 's damage is increased by 19% if you are Transcendent.
Last Updated 2026-02-22

Curated Roll

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* You must be in orbit, a social space, or logged off.
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Lore

Tassellazione

Il monolite è sbozzato. Il monumento è eretto.

Una volta, il nulla divenne qualcosa.

Ci fu un gioco di possibilità. Emersero schemi che avrebbero potuto prosperare o fallire, crescere o estinguersi. Che lo avrebbero fatto. E negli spazi tra le possibilità, c'era il nulla.

Ma il nulla è un'assenza, definita da tutte le cose che potrebbero un giorno essere, e tuttavia non trovano mai realizzazione. È un'entropia dell'esistenza. Che il nulla diventi qualcosa è semplice come un bit ribaltato, una mutazione casuale, una foglia caduta. Una volta diventato, è sempre stato, poiché i castelli sono meno fragili quando sono fatti di qualcosa piuttosto che di nulla.

Qualcosa cresce; e crescendo, viene visto.

Una volta, qualcosa divenne qualcos'altro.

Ci fu un popolo colmo di potenziale e di promesse, capace di crescita galvanizzante. Grazie ai suoi strumenti, al suo grandioso intento, l'allineamento casuale di anni e atomi infiniti fu come l'argilla dello scultore, la materia che diventa la più squisita delle statue. Uno scopo intagliato dall'assenza di significato; la generazione casuale dell'universo plasmata in bellezza, intenzionalità. Ciò che non serviva a nulla cessò, il caso fu eliso dall'arte dello scultore.

Qualcosa cambia; e cambiando, continua.

Una volta, qualcosa diverrà nulla.

Ci sono esseri che piantano il loro intento e dicono: fin qui e non oltre. Le fortificazioni e i bastioni, il fiore testardo che sfida persino la pietra. Tra queste mani, la possibilità è uno strumento determinato. Risolutezza, perseveranza, annientamento. Quale potenziale risiede nello spazio vuoto?

Tutto ciò che muore non fa che trasformarsi, reciso e inghiottito dalla natura selvaggia, restituito all'infinita metamorfosi. Per asportare qualcosa da quel ricco humus di trasformazione, occorre niente meno che una perfetta certezza.

Ecco il segreto: un vomere e una spada non sono mai stati realmente diversi.

 
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Esotiche della saga di Luce e Oscurità
Esotiche rese disponibili nella saga di Luce e Oscurità di Destiny 2.
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