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征服

基本 / Origin Trait

武器可自适应目标。造成伤害时:

• 较弱目标:子弹爆炸
• 较强目标:使目标变得疲惫
• 守护者:武器的抖动抗性提升

疲惫的目标造成的伤害会减少。

 
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