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割線細絲

異域 / 術士 / Leg Armor

攔截曲線是割線的本質,所有的人際關係都有這樣的作用。

Classified Item

Bungie has the ability to expose information in the API that, for whatever reason, is not yet ready to be seen. We call these items "classified".

Sometimes classified items eventually are revealed to be real, in-game items. However, they are usually just junk data that made it into the API that isn't intended to be seen.

We include these items in the database solely to provide a complete view of what is in the API files. You should not take the presence of this item as a guarantee of something coming in a future update or attempt to analyze its presence too deeply. Doing so likely will only lead to disappointment.

This item is categorized as classified because:

  • It is a dummy responsible for generating items purchased from vendors or obtained from opening engrams.

Exotic Perks

吞噬印痕

吞噬印痕

使用虛空超能力時,施展強化印痕會賦予你吞噬殆盡。你和盟友在你的強化印痕中造成的傷害會干擾戰員。在啟動吞噬殆盡時擊敗目標會賦予你職業技能能量。

Stats

防禦 0
Credits

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Lore

割線細絲

攔截曲線是割線的本質,所有的人際關係都有這樣的作用。

我將在這篇論文中重新審視早期的數學定律,並思考我們對於光能、黯黑力量以及被賦予這些力量的生命體。但在這麼做之前,我必須先以個人附註作為前言。

儘管有高尚的假設,但數學並非宇宙的固有語言,而是我們用來描述我們所觀察到的部分宇宙的方式。雖然數字能追蹤抽象事物,並從混亂中找到模式,但卻不能說明現實的基本面,例如同情或正義。明晰邪魔族的存在,尤其是邪魔族機靈,開拓了我們對因果關係的理解,但牠們並不是一種「新的」存在……是我們對牠們有了新的認識與觀察。這些機靈已經融入我們的生活中。與我們一同旅行、與我們一起忍受。

我們看到的是蘑菇,真菌的果實。真菌本身是巨大的菌狀網路,在看不見的土壤下成長與工作,通常與我們觀察到的子實體沒什麼關聯。同樣的,我們觀察到了機靈,包含邪魔族機靈在內,卻並未瞭解那些看不見的、能帶領我們的細絲本質。

在我們迫切瞭解宇宙的過程中,不能假設我們的觀察是完整或客觀的。否則,我們可能會對各種可能性視而不見……例如在我們之中不受注意的一個陣營,可能只差一步就會背叛我們了。又或者,驅使著我們造物者的動力,只不過跟驅使生物求生的渴望一樣罷了。

——《論割線》序言,蛇夫座

 
Name
赤拳互鬥異域聚焦
使用赤拳互鬥原型聚焦之前發現的異域裝備,保證近戰為主要數值,生命值為次要數值。
赤拳互鬥異域聚焦
使用赤拳互鬥原型聚焦之前發現的異域裝備,保證近戰為主要數值,生命值為次要數值。
堡壘異域聚焦
使用堡壘原型聚焦之前發現的異域裝備,保證生命值為主要數值,職業為次要數值。
堡壘異域聚焦
使用堡壘原型聚焦之前發現的異域裝備,保證生命值為主要數值,職業為次要數值。
榴彈兵異域聚焦
使用榴彈兵原型聚焦之前發現的異域裝備,保證手榴彈為主要數值,超能力為次要數值。
榴彈兵異域聚焦
使用榴彈兵原型聚焦之前發現的異域裝備,保證手榴彈為主要數值,超能力為次要數值。
槍手異域聚焦
使用槍手原型聚焦之前發現的異域裝備,保證武器為主要數值,手榴彈為次要數值。
槍手異域聚焦
使用槍手原型聚焦之前發現的異域裝備,保證武器為主要數值,手榴彈為次要數值。
至高典範異域聚焦
使用至高典範原型聚焦之前發現的異域裝備,保證超能力為主要數值,近戰為次要數值。
至高典範異域聚焦
使用至高典範原型聚焦之前發現的異域裝備,保證超能力為主要數值,近戰為次要數值。
戰術家異域聚焦
使用戰術家原型聚焦之前發現的異域裝備,保證職業為主要數值,武器為次要數值。
戰術家異域聚焦
使用戰術家原型聚焦之前發現的異域裝備,保證職業為主要數值,武器為次要數值。
異域記憶水晶
一項已決定結果的記憶水晶。
若還未收集所有可能的獎勵,內容就會包含一項新的異域裝備。
異域記憶水晶
一項已決定結果的記憶水晶。
若還未收集所有可能的獎勵,內容就會包含一項新的異域裝備。
黑針巫后防具破譯
結果被操縱過的記憶水晶。
內含明晰邪魔族出現後,最早發現的一件隨機異域防具物品。
赤拳互鬥異域聚焦
使用赤拳互鬥原型聚焦之前發現的異域裝備,保證近戰為主要數值,生命值為次要數值。
赤拳互鬥異域聚焦
使用赤拳互鬥原型聚焦之前發現的異域裝備,保證近戰為主要數值,生命值為次要數值。
堡壘異域聚焦
使用堡壘原型聚焦之前發現的異域裝備,保證生命值為主要數值,職業為次要數值。
堡壘異域聚焦
使用堡壘原型聚焦之前發現的異域裝備,保證生命值為主要數值,職業為次要數值。
專精破譯
拉乎爾提供三種等級的破譯:每日破譯(允許針對特定裝備欄位進行隨機聚焦)、進階破譯(允許聚焦先前從特定資料片獲得的裝備)、精確破譯(允許聚焦先前獲得的特...
榴彈兵異域聚焦
使用榴彈兵原型聚焦之前發現的異域裝備,保證手榴彈為主要數值,超能力為次要數值。
榴彈兵異域聚焦
使用榴彈兵原型聚焦之前發現的異域裝備,保證手榴彈為主要數值,超能力為次要數值。
槍手異域聚焦
使用槍手原型聚焦之前發現的異域裝備,保證武器為主要數值,手榴彈為次要數值。
槍手異域聚焦
使用槍手原型聚焦之前發現的異域裝備,保證武器為主要數值,手榴彈為次要數值。
至高典範異域聚焦
使用至高典範原型聚焦之前發現的異域裝備,保證超能力為主要數值,近戰為次要數值。
至高典範異域聚焦
使用至高典範原型聚焦之前發現的異域裝備,保證超能力為主要數值,近戰為次要數值。
戰術家異域聚焦
使用戰術家原型聚焦之前發現的異域裝備,保證職業為主要數值,武器為次要數值。
戰術家異域聚焦
使用戰術家原型聚焦之前發現的異域裝備,保證職業為主要數值,武器為次要數值。
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