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MOMENTO TRANSCENDENTE

Básico / Trait

Golpes finais concedem bônus de atributos com base no alinhamento do tipo de dano da arma. Elementos da Luz concedem estabilidade e manuseio. Elementos da Treva concedem alcance e assistência de mira. Durante a Transcendência, a arma ganha ambos os bônus.

 
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