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反轉之握

異域 / 術士 / Gauntlets

「世上沒有白吃的午餐,這道理我懂。他一定也懂。如果我們處境交換,他也會做同樣的事的。」——托梅克一世

Classified Item

Bungie has the ability to expose information in the API that, for whatever reason, is not yet ready to be seen. We call these items "classified".

Sometimes classified items eventually are revealed to be real, in-game items. However, they are usually just junk data that made it into the API that isn't intended to be seen.

We include these items in the database solely to provide a complete view of what is in the API files. You should not take the presence of this item as a guarantee of something coming in a future update or attempt to analyze its presence too deeply. Doing so likely will only lead to disappointment.

This item is categorized as classified because:

  • It is a dummy responsible for generating items purchased from vendors or obtained from opening engrams.

Exotic Perks

混亂轉換

混亂轉換

以混亂助燃充能虛空手榴彈時,會抵抗來襲的傷害。充能的虛空手榴彈會在命中時恢復手榴彈能量,並施加弱化。

Stats

防禦 0
Credits

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Lore

反轉之握

「世上沒有白吃的午餐,這道理我懂。他一定也懂。如果我們處境交換,他也會做同樣的事的。」——托梅克一世

托梅克所記載的內容

所有事情都有代價。但如果我不需要當那個付出代價的人呢?

多重世界理論對我的同伴而言或許已經過時了,但是未來戰爭狂熱者的狂熱信仰可不是憑空而生。

我還記得我想通的那個瞬間:如果我想調查如何讓那些平行的我來背負我的重擔,那麼那些托梅克也會產生相同的念頭。

我沒有辦法知道其他托梅克的進度。但每次我俯身注視著工作台,就能感覺到無數道的視線投射在我的肩上。

最後,我和另一個我精準地在同一個時空座標上啟動了我們的發明。

最終結果交由宇宙擲幣決定。我們的其中一個得以擁有強大的反轉之握。

而我最後成為了電池。

 
Name
赤拳互鬥異域聚焦
使用赤拳互鬥原型聚焦之前發現的異域裝備,保證近戰為主要數值,生命值為次要數值。
赤拳互鬥異域聚焦
使用赤拳互鬥原型聚焦之前發現的異域裝備,保證近戰為主要數值,生命值為次要數值。
堡壘異域聚焦
使用堡壘原型聚焦之前發現的異域裝備,保證生命值為主要數值,職業為次要數值。
堡壘異域聚焦
使用堡壘原型聚焦之前發現的異域裝備,保證生命值為主要數值,職業為次要數值。
榴彈兵異域聚焦
使用榴彈兵原型聚焦之前發現的異域裝備,保證手榴彈為主要數值,超能力為次要數值。
榴彈兵異域聚焦
使用榴彈兵原型聚焦之前發現的異域裝備,保證手榴彈為主要數值,超能力為次要數值。
槍手異域聚焦
使用槍手原型聚焦之前發現的異域裝備,保證武器為主要數值,手榴彈為次要數值。
槍手異域聚焦
使用槍手原型聚焦之前發現的異域裝備,保證武器為主要數值,手榴彈為次要數值。
至高典範異域聚焦
使用至高典範原型聚焦之前發現的異域裝備,保證超能力為主要數值,近戰為次要數值。
至高典範異域聚焦
使用至高典範原型聚焦之前發現的異域裝備,保證超能力為主要數值,近戰為次要數值。
戰術家異域聚焦
使用戰術家原型聚焦之前發現的異域裝備,保證職業為主要數值,武器為次要數值。
戰術家異域聚焦
使用戰術家原型聚焦之前發現的異域裝備,保證職業為主要數值,武器為次要數值。
異域記憶水晶
一項已決定結果的記憶水晶。
若還未收集所有可能的獎勵,內容就會包含一項新的異域裝備。
異域記憶水晶
一項已決定結果的記憶水晶。
若還未收集所有可能的獎勵,內容就會包含一項新的異域裝備。
遺落之族防具破譯
結果被操縱過的記憶水晶。
內含凱德-6的最終任務過後,最早發現的一件隨機異域防具物品。
赤拳互鬥異域聚焦
使用赤拳互鬥原型聚焦之前發現的異域裝備,保證近戰為主要數值,生命值為次要數值。
赤拳互鬥異域聚焦
使用赤拳互鬥原型聚焦之前發現的異域裝備,保證近戰為主要數值,生命值為次要數值。
堡壘異域聚焦
使用堡壘原型聚焦之前發現的異域裝備,保證生命值為主要數值,職業為次要數值。
堡壘異域聚焦
使用堡壘原型聚焦之前發現的異域裝備,保證生命值為主要數值,職業為次要數值。
專精破譯
拉乎爾提供三種等級的破譯:每日破譯(允許針對特定裝備欄位進行隨機聚焦)、進階破譯(允許聚焦先前從特定資料片獲得的裝備)、精確破譯(允許聚焦先前獲得的特...
榴彈兵異域聚焦
使用榴彈兵原型聚焦之前發現的異域裝備,保證手榴彈為主要數值,超能力為次要數值。
榴彈兵異域聚焦
使用榴彈兵原型聚焦之前發現的異域裝備,保證手榴彈為主要數值,超能力為次要數值。
槍手異域聚焦
使用槍手原型聚焦之前發現的異域裝備,保證武器為主要數值,手榴彈為次要數值。
槍手異域聚焦
使用槍手原型聚焦之前發現的異域裝備,保證武器為主要數值,手榴彈為次要數值。
至高典範異域聚焦
使用至高典範原型聚焦之前發現的異域裝備,保證超能力為主要數值,近戰為次要數值。
至高典範異域聚焦
使用至高典範原型聚焦之前發現的異域裝備,保證超能力為主要數值,近戰為次要數值。
戰術家異域聚焦
使用戰術家原型聚焦之前發現的異域裝備,保證職業為主要數值,武器為次要數值。
戰術家異域聚焦
使用戰術家原型聚焦之前發現的異域裝備,保證職業為主要數值,武器為次要數值。
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