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獨眼面甲

異域 / 泰坦 / Helmet

以眼還眼。

Classified Item

Bungie has the ability to expose information in the API that, for whatever reason, is not yet ready to be seen. We call these items "classified".

Sometimes classified items eventually are revealed to be real, in-game items. However, they are usually just junk data that made it into the API that isn't intended to be seen.

We include these items in the database solely to provide a complete view of what is in the API files. You should not take the presence of this item as a guarantee of something coming in a future update or attempt to analyze its presence too deeply. Doing so likely will only lead to disappointment.

This item is categorized as classified because:

  • It is a dummy responsible for generating items purchased from vendors or obtained from opening engrams.

Exotic Perks

復仇

復仇

顯現膽敢傷害你的目標。追蹤並消滅他們來獲得覆蓋護盾。

Stats

防禦 0
Credits

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Lore

獨眼面甲

以眼還眼。

當他們奪走了我的光能時,我笑他們才這點能耐。當他們奪走我的眼睛時,我笑著告訴他們我還有另一隻。但是當他們奪走我的機靈時…噢,當他們奪走我的機靈後——那便是他們去見上帝的時候。

他們只是還不知道而已。

從我第一次復活時,我便沉默寡言。我以為我一直是這樣的,在我的前世什麼之類的。加入火力戰隊、掠奪任務、總司令的日暮任務什麼的——從不是我的菜。總是獨來獨往。從不需要任何人,除了機靈。機靈是我唯一的朋友。承認這個沒什麼好丟臉的,不再丟臉了。

在傀儡之戰後不久,我們會前往歐洲死區,尋找一個屬於我們自己的地方。尋找一些靜謐。也許是某種類似和平的感覺。機靈和我,我們從陣營戰爭時就開始並肩作戰了。無盡的戰事。而我受夠了,我們都受夠了。我們已經隻身行動很久了,我不覺得有任何人注意到我們離開了。而我們對此也很樂意。

我們突然失去光能改變了一切。不管喜不喜歡,我都是個守護者,他都是個機靈。和平從來不是我們所能選的;旅者看到了這一點。機靈非常久違地首次重新連上城邦的網路時,才發現整個星球的網路都堵塞了。所以我們向西移動——到我們最初的降落點,回到城邦,尋找下一場戰鬥。他們正是那時發現我們的。我們之後才知道原來是這些卡巴爾,叫紅色軍團。

他們押著我們前往曲折河灣地北邊,在可以看到碎塊的地方設立營地。他們飲下奠酒,變得粗暴。他們知道我們失去了光能;他們想知道我到底是什麼做的,而我那時只不過是血肉與氣體。我說,盡管放馬過來。而他們也照做了。把我打得氣若游絲然後粗聲大笑,而我的機靈也只能眼睜睜看著。他們喝了更多酒,然後其中一人決定我的其中一隻眼睛是多餘的,所以他把它挖出來然後捏爆,再邊繼續笑邊問我打算怎麼辦。我回以笑聲,笑得更大聲也更瘋狂讓他們顯得不悅,然後告訴他們我還有另一隻。接著他們其中一個,裡頭最渣的那個,抓住了機靈,然後說,我現在是你的機靈了——我就是決定你生死的人。機靈在他的肉鉤上像是塊卵石。然後毫不費力地,機靈便被捏成了碎塊。在日出前,他們把我丟下懸崖。他們應該給我一槍的。他們應該把我餵給他們的戰爭野獸的。

我覺得機靈選擇我,是因為我生前可能是什麼英雄吧。也許吧。更有可能只是因為我不過是個殺手。

而我很確定我不需要浩劫之拳就能用血浸濕我的拳頭。

 
Name
赤拳互鬥異域聚焦
使用赤拳互鬥原型聚焦之前發現的異域裝備,保證近戰為主要數值,生命值為次要數值。
赤拳互鬥異域聚焦
使用赤拳互鬥原型聚焦之前發現的異域裝備,保證近戰為主要數值,生命值為次要數值。
堡壘異域聚焦
使用堡壘原型聚焦之前發現的異域裝備,保證生命值為主要數值,職業為次要數值。
堡壘異域聚焦
使用堡壘原型聚焦之前發現的異域裝備,保證生命值為主要數值,職業為次要數值。
榴彈兵異域聚焦
使用榴彈兵原型聚焦之前發現的異域裝備,保證手榴彈為主要數值,超能力為次要數值。
榴彈兵異域聚焦
使用榴彈兵原型聚焦之前發現的異域裝備,保證手榴彈為主要數值,超能力為次要數值。
槍手異域聚焦
使用槍手原型聚焦之前發現的異域裝備,保證武器為主要數值,手榴彈為次要數值。
槍手異域聚焦
使用槍手原型聚焦之前發現的異域裝備,保證武器為主要數值,手榴彈為次要數值。
至高典範異域聚焦
使用至高典範原型聚焦之前發現的異域裝備,保證超能力為主要數值,近戰為次要數值。
至高典範異域聚焦
使用至高典範原型聚焦之前發現的異域裝備,保證超能力為主要數值,近戰為次要數值。
戰術家異域聚焦
使用戰術家原型聚焦之前發現的異域裝備,保證職業為主要數值,武器為次要數值。
戰術家異域聚焦
使用戰術家原型聚焦之前發現的異域裝備,保證職業為主要數值,武器為次要數值。
異域記憶水晶
一項已決定結果的記憶水晶。
若還未收集所有可能的獎勵,內容就會包含一項新的異域裝備。
異域記憶水晶
一項已決定結果的記憶水晶。
若還未收集所有可能的獎勵,內容就會包含一項新的異域裝備。
遺落之族防具破譯
結果被操縱過的記憶水晶。
內含凱德-6的最終任務過後,最早發現的一件隨機異域防具物品。
赤拳互鬥異域聚焦
使用赤拳互鬥原型聚焦之前發現的異域裝備,保證近戰為主要數值,生命值為次要數值。
赤拳互鬥異域聚焦
使用赤拳互鬥原型聚焦之前發現的異域裝備,保證近戰為主要數值,生命值為次要數值。
堡壘異域聚焦
使用堡壘原型聚焦之前發現的異域裝備,保證生命值為主要數值,職業為次要數值。
堡壘異域聚焦
使用堡壘原型聚焦之前發現的異域裝備,保證生命值為主要數值,職業為次要數值。
專精破譯
拉乎爾提供三種等級的破譯:每日破譯(允許針對特定裝備欄位進行隨機聚焦)、進階破譯(允許聚焦先前從特定資料片獲得的裝備)、精確破譯(允許聚焦先前獲得的特...
榴彈兵異域聚焦
使用榴彈兵原型聚焦之前發現的異域裝備,保證手榴彈為主要數值,超能力為次要數值。
榴彈兵異域聚焦
使用榴彈兵原型聚焦之前發現的異域裝備,保證手榴彈為主要數值,超能力為次要數值。
槍手異域聚焦
使用槍手原型聚焦之前發現的異域裝備,保證武器為主要數值,手榴彈為次要數值。
槍手異域聚焦
使用槍手原型聚焦之前發現的異域裝備,保證武器為主要數值,手榴彈為次要數值。
至高典範異域聚焦
使用至高典範原型聚焦之前發現的異域裝備,保證超能力為主要數值,近戰為次要數值。
至高典範異域聚焦
使用至高典範原型聚焦之前發現的異域裝備,保證超能力為主要數值,近戰為次要數值。
戰術家異域聚焦
使用戰術家原型聚焦之前發現的異域裝備,保證職業為主要數值,武器為次要數值。
戰術家異域聚焦
使用戰術家原型聚焦之前發現的異域裝備,保證職業為主要數值,武器為次要數值。
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