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沉默者的面具

異域 / 泰坦 / Helmet

「…」

Classified Item

Bungie has the ability to expose information in the API that, for whatever reason, is not yet ready to be seen. We call these items "classified".

Sometimes classified items eventually are revealed to be real, in-game items. However, they are usually just junk data that made it into the API that isn't intended to be seen.

We include these items in the database solely to provide a complete view of what is in the API files. You should not take the presence of this item as a guarantee of something coming in a future update or attempt to analyze its presence too deeply. Doing so likely will only lead to disappointment.

This item is categorized as classified because:

  • It is a dummy responsible for generating items purchased from vendors or obtained from opening engrams.

Exotic Perks

驚懼面容

驚懼面容

受傷時獲得技能能量。在已裝備虛空超能力的情況下,迅速使出最後一擊以及在受重傷的情況下使出最後一擊,都會獲得吞噬殆盡。

Stats

防禦 0
Credits

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Lore

沉默者的面具

「…」

「你們一定要這麼黑暗嗎?你們太鑽牛角尖了。聽著,我為了在謀殺街獵殺暗影殺手,已經死了上百次了。我花了許多年的時間,反覆琢磨托蘭德和歐西里斯針對渡靈學的對話。我自己也親身體驗了一下,看到所有生物死亡的那一瞬間還存留著什麼。我所成就的,是找到一個引導虛空的方法,在它消逸於乙太之前,汲取其精華,讓它回歸至光能,好讓這股力量能夠再度被用在敵人身上。死亡不必是終點,事實上,它有可能被回收。那有什麼需要灰心喪志的呢?」

——面具建築師聖美

 
Name
赤拳互鬥異域聚焦
使用赤拳互鬥原型聚焦之前發現的異域裝備,保證近戰為主要數值,生命值為次要數值。
赤拳互鬥異域聚焦
使用赤拳互鬥原型聚焦之前發現的異域裝備,保證近戰為主要數值,生命值為次要數值。
堡壘異域聚焦
使用堡壘原型聚焦之前發現的異域裝備,保證生命值為主要數值,職業為次要數值。
堡壘異域聚焦
使用堡壘原型聚焦之前發現的異域裝備,保證生命值為主要數值,職業為次要數值。
榴彈兵異域聚焦
使用榴彈兵原型聚焦之前發現的異域裝備,保證手榴彈為主要數值,超能力為次要數值。
榴彈兵異域聚焦
使用榴彈兵原型聚焦之前發現的異域裝備,保證手榴彈為主要數值,超能力為次要數值。
槍手異域聚焦
使用槍手原型聚焦之前發現的異域裝備,保證武器為主要數值,手榴彈為次要數值。
槍手異域聚焦
使用槍手原型聚焦之前發現的異域裝備,保證武器為主要數值,手榴彈為次要數值。
至高典範異域聚焦
使用至高典範原型聚焦之前發現的異域裝備,保證超能力為主要數值,近戰為次要數值。
至高典範異域聚焦
使用至高典範原型聚焦之前發現的異域裝備,保證超能力為主要數值,近戰為次要數值。
戰術家異域聚焦
使用戰術家原型聚焦之前發現的異域裝備,保證職業為主要數值,武器為次要數值。
戰術家異域聚焦
使用戰術家原型聚焦之前發現的異域裝備,保證職業為主要數值,武器為次要數值。
異域記憶水晶
一項已決定結果的記憶水晶。
若還未收集所有可能的獎勵,內容就會包含一項新的異域裝備。
異域記憶水晶
一項已決定結果的記憶水晶。
若還未收集所有可能的獎勵,內容就會包含一項新的異域裝備。
血色戰爭頭盔破譯
結果被操縱過的記憶水晶。
內含在血色戰爭期間,最早發現的一件隨機異域頭盔防具。
赤拳互鬥異域聚焦
使用赤拳互鬥原型聚焦之前發現的異域裝備,保證近戰為主要數值,生命值為次要數值。
赤拳互鬥異域聚焦
使用赤拳互鬥原型聚焦之前發現的異域裝備,保證近戰為主要數值,生命值為次要數值。
堡壘異域聚焦
使用堡壘原型聚焦之前發現的異域裝備,保證生命值為主要數值,職業為次要數值。
堡壘異域聚焦
使用堡壘原型聚焦之前發現的異域裝備,保證生命值為主要數值,職業為次要數值。
專精破譯
拉乎爾提供三種等級的破譯:每日破譯(允許針對特定裝備欄位進行隨機聚焦)、進階破譯(允許聚焦先前從特定資料片獲得的裝備)、精確破譯(允許聚焦先前獲得的特...
榴彈兵異域聚焦
使用榴彈兵原型聚焦之前發現的異域裝備,保證手榴彈為主要數值,超能力為次要數值。
榴彈兵異域聚焦
使用榴彈兵原型聚焦之前發現的異域裝備,保證手榴彈為主要數值,超能力為次要數值。
槍手異域聚焦
使用槍手原型聚焦之前發現的異域裝備,保證武器為主要數值,手榴彈為次要數值。
槍手異域聚焦
使用槍手原型聚焦之前發現的異域裝備,保證武器為主要數值,手榴彈為次要數值。
至高典範異域聚焦
使用至高典範原型聚焦之前發現的異域裝備,保證超能力為主要數值,近戰為次要數值。
至高典範異域聚焦
使用至高典範原型聚焦之前發現的異域裝備,保證超能力為主要數值,近戰為次要數值。
戰術家異域聚焦
使用戰術家原型聚焦之前發現的異域裝備,保證職業為主要數值,武器為次要數值。
戰術家異域聚焦
使用戰術家原型聚焦之前發現的異域裝備,保證職業為主要數值,武器為次要數值。
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