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FELWINTERS HELM

Exotisch / Warlock / Helme / Helmet

„Um hier draußen zu überleben braucht man Augen am Hinterkopf.“ —Lord Felwinter

Quelle: Exotische Engramme; sehr seltene Drops.

Exotic Perks

Ende des Kriegsherrn

Ende des Kriegsherrn

Aufgeladene Nahkampf-Todesstöße erzeugen einen Energieschub, der Ziele in der Nähe schwächt. Finisher und Todesstöße gegen mächtigere Ziele vergrößern den Radius des Schubs und verlängern den schwächenden Effekt.

Community Research

Credits
Powered Melee and Finisher Kills disorient and debuff enemies in a given radius around the target, increasing damage received by them by 30%.

Screen becomes fully blackened for 7.5 seconds upon getting hit by the debuff before gradually fading away over the next 7.5 seconds. (HUD remains unobstructed)

The debuff Duration and application radius are dependent on Enemy Rank :
• Minors: 15 meter radius, 10 second duration
• Elites, Players: 20m radius, 15s duration
• Minibosses, Bosses: 25m radius, 20s duration
(Still requires retesting, will update once complete)

Finishers increase the debuff duration by 5 seconds, up to the maximum of 20 seconds. Applying Weaken to the target extends the debuff's duration.
Last Updated 2024-02-29

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Lore

Felwinters Helm

„Um hier draußen zu überleben braucht man Augen am Hinterkopf.“ —Lord Felwinter

„Das ist er“, sagte Radegast sehr selbstzufrieden.

Felwinter stand vor den Eisernen Lords und hielt die Schrotflinte locker, aber einsatzbereit an seiner Seite. Er sagte nichts.

„In Ordnung“, sagte Efrideet und klatschte in die Hände. „Du siehst jedenfalls schon mal aus wie ein Eiserner Lord. Eindrucksvoll. Entschlossen."

Lord Saladin kniff die Lippen zusammen, sagte jedoch nichts.

Efrideet umrundete Felwinter und betrachtete seine ramponierte Rüstung. Sie blieb hinter ihm stehen und sagte mit unbehaglichem Unterton: „Dreh dich um.“

Felwinter zögerte, drehte sich dann jedoch widerwillig auf dem Absatz um. Er wandte den Eisernen Lords nun den Rücken zu und gab den Blick auf die Rückseite seines Helms frei. In diesen eingebettet war ein kaputter, flackernder Geist, dessen Auge wie wild kreiste.

„Was bei allen vom Reisenden verlassenen Höllen ist das?“, japste Skorri.

Felwinter drehte sich wieder um. „Der Geist eines Kriegsherrn“, sagte er.

Die Gruppe stand wie erstarrt da.

„Okay“, sagte Efrideet langsam und ging zu ihren Gefährten zurück. „Regel Nr. 1: Keine Rüstungsmodifikationen auf Basis … halbtoter Geister.“ Sie verzog das Gesicht. „Nimm das Teil ab.“

„Es ist aber nützlich“, gab Felwinter zurück. Sein Geist schwebte neben ihm und wackelte auf und ab, als wollte er nicken.

„Ich muss Efrideet zustimmen“, sagte Saladin. „Erlöse ihn von seinem Elend. Das hättest du schon vor langer Zeit tun sollen.“ Er blickte Felwinter ins Gesicht. „Das ist nicht verhandelbar.“

Sie starrten sich einen Moment lang an und taxierten sich gegenseitig.

„In Ordnung“, sagte Felwinter schließlich. „Ich nehme ihn ab.“

Doch er tat es nie.

 
 
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