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MITTERNACHT OHNE NAMEN

Legendär / Scout Rifle

Seltsames erwacht beim zwölften Schlag.

Classified Item

Bungie has the ability to expose information in the API that, for whatever reason, is not yet ready to be seen. We call these items "classified".

Sometimes classified items eventually are revealed to be real, in-game items. However, they are usually just junk data that made it into the API that isn't intended to be seen.

We include these items in the database solely to provide a complete view of what is in the API files. You should not take the presence of this item as a guarantee of something coming in a future update or attempt to analyze its presence too deeply. Doing so likely will only lead to disappointment.

This item is categorized as classified because:

  • It is a dummy responsible for generating items purchased from vendors or obtained from opening engrams.

Special Perks

Zufällige Perks

Zufällige Perks

Dieser Gegenstand verfügt über zufällige Perks.

Stats

Schlagkraft
62
Reichweite
40
Damage Falloff  
Stabilität
38
Handhabung
41
Nachladetempo
44
Reload Time  
Zielhilfe
62
Munitionserzeugung
46
Zoom
20
Effektivität in der Luft
10
Rückstoßrichtung
79
Feuerrate 180
Magazin 16
Angriff 0
Credits

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Lore

Mitternacht ohne Namen

Seltsames erwacht beim zwölften Schlag.

„Diese Arbeit ist unglaublich. Ich musste kaum Änderungen vornehmen“, denkt die Warlock. Sie dehnt ihre Finger in den Handschuhen und schaut aufmerksam auf ihre Hände.

Namrask steht stumm neben dem Weber und fragt sich, was die Maschinenbrut wohl sieht. Er fragt sich, ob er einen weiteren Fehler macht.

Die Menschen stehen kurz vor einem zweiten Wirbelwind. Es kann sein, dass die Hüter, deren Rüstung er heute herstellt, nur die Ketschkiller von morgen sind. Hungrig nach Licht, verzweifelt, mächtig.
Wird Namrask dieses Mal unter jenen sein, die zurückgelassen werden – den Schlüpflingen, den Kranken und Schwachen?

Ada-1 steht neben ihm und nickt dem Hüter gelassen zu. „Ein interessanter Auftrag.“

Die Warlock lächelt Ada breit an. „Mit ein paar Wärmeableitern könnte ich einen Tarnmodus einbauen. Nichts Ausgefallenes, aber damit wird es einfacher sein, an der Legion vorbeizukommen, um die Zivilisten zu beschützen.“

Namrask starrt vor sich hin. Er bemerkt es erst, als der Hüter ihn anschaut und ihm vor Angst der Atem stockt.

„Hey, äh, wie lautet dieses Wort noch mal?“ Die Warlock wirkt nervös. Erst nach ein paar Augenblicken begreift Namrask, dass es ihr unangenehm ist. „Velask?“

Er nickt stumm.

„Bei der letzten Mission waren ein paar Eliksni dabei. Sie wirkten etwas neben der Spur und ich dachte … Du weißt schon, wenn ich vielleicht sage …“

„Du … bringst sie zurück?“

„Natürlich.“ Die Warlock nickt erst Ada-1 und dann Namrask zu. „Danke noch mal.“

„Warte“, sagte Namrask. Er dreht sich um und geht zu den Materialien, die in ordentlich sortierten Stapeln an seinem Arbeitsplatz liegen. Er wühlt sich durch einen Haufen übrig gebliebener Stoffe und kleiner, gewobener Experimente. Kleidung, nicht Rüstung. Umhänge und Tücher. Für Eliksni wie für Menschen.

Er legt sie in die Hände der Warlock.
„Für alle … die du findest.“

 
Name
Vorhut-Engramm
Ein Engramm mit komplexen Markern.
Enthält eine zufällige Legendäre Waffe ...
Vermächtnis-Ausrüstung
Waffen und Rüstungen aus früheren Saisons der Saga um Licht und Dunkelheit.
 
 
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